Chronologie
L'Âge des Dragons
L'aube de la création
Période: Dates inconnues
- Dans le passé mythique, les trois Premiers Dragons ont créé les plans.
- Les trois Premiers Dragons,(Siberys, Éberron et Khyber), ont découvert (ou créé) la Prophétie Draconique.
Personne ne sait ce qui existait avant la création du monde. Dans certains récits, Xoriat englobait autrefois tout; certains Cultes du Dragon d'En-Dessous affirment que les daelkyrs essaient simplement de restaurer l'équilibre originel de la réalité. D'autres soutiennent qu'il n'y avait rien avant la création, que les Premiers Dragons descendraient d'un niveau supérieur de la réalité, le même royaume inconnaissable qui se trouve au-dessus et au-delà de Dolurrh. Mais presque toutes les cultures sont d'accord sur les forces qui ont amené la réalité à l'existence.
Trois êtres ont tissé les Plans dans l'existence, puis ont utilisé ces concepts comme fondement du plan matériel. Les géants affirment que ces trois êtres étaient sous forme de Titan, mais l'interprétation courante est celle des Premiers Dragons: trois vastes dragons cosmiques. Quoi qu'il en soit, l'histoire se termine par un conflit. Après avoir terminé la création du plan matériel, Khyber a frappé sans avertissement et a déchiré Siberys, laissant ses restes à la dérive qui formèrent l'Anneau de Siberys, l'anneau d'or faisant le tour du monde.
Sachant qu'elle ne pouvait pas vaincre Khyber, Éberron s'est enroulée autour d'elle, devenant le monde lui-même et liant Khyber dans une prison vivante qui tient toujours à ce jour. Ainsi, le monde tel que nous le connaissons est fait de l'intersection de Siberys, Éberron et Khyber: le dragon d'au-dessus, le dragon entre et le dragon d'en-dessous.
Si ce conte est connu de tous, certaines traditions lui donnent plus de poids que d'autres. Dans les Cinq Nations, la plupart le considèrent comme une simple métaphore du ciel, de la terre et des monstres qui se cachent en dessous. Même ceux qui la considèrent comme une vérité absolue (comme le font beaucoup de druides) n’adorent pas les Premiers Dragons de la même manière qu’ils le feraient pour la Légion Souveraine. Siberys est morte et Éberron est le monde lui-même; elle est la source de toute vie, mais n’intervient en aucun cas activement. Cependant, quelques cultes (notamment parmi les kobolds de Khorvaire) adorent directement les Progéniteurs.
L'Âge des Démons
Période: il y a plus de 100,000 ans
Date: -10,000,000 AR
- La progéniture diabolique de Khyber envahi le monde de la surface, créant un environnement infernal. Éberron est dominé par les Maîtres Démoniaques, trente archidiables qui façonnent la réalité selon leur volonté.
Date: -1,500,000 AR
- Les dragons redécouvrent la Prophétie Draconique et sortent de leur état primitif pour s'opposer à leurs Maîtres Démoniaques. Incapables de vaincre seuls les hordes démoniaques du Dragon d'En-dessous, les dragons s'allient aux Couatls.
- Les races communes, toujours dans des états primitifs, se cachent des combattants divins et trouvent un moyen de survivre.
Date: -100,000 AR
- Reconnaissant que leur cause serait autrement perdu, la plupart des couatls se sacrifient pour emprisonner le plus puissant des seigneurs démons et la majorité des démons dans le Khyber. Les couatls restent piégés pour l'éternité avec les démons qu'ils emprisonnes. Victorieux, les dragons battent en retraite sur Argonnessen pour contempler la Prophétie, ignorant les «races inférieures».
Selon le mythe, Éberron est devenu le monde et toutes les créatures naturelles sont ses enfants. Mais pendant les premiers jours du monde, les enfants de Khyber, diables, démons, aberrations et autres monstres, sont sortis des ténèbres et ont revendiqué la domination du monde. Les plus grands d'entre eux étaient les Maîtres Démoniaques, des archidiables immortels incarnant les maux qui affligent les mortels. Chaque maîtres a façonné le monde selon ses caprices, et aucune civilisation ne pouvait les défier. C'était une période de chaos qui a duré pendant des millénaires.
L'Âge des Démons a pris fin après une guerre prolongée entre les Maîtres Démoniaques et un groupe légendaire de champions, maintenant connu sous le nom de Légion Souveraine. Considérés par certains comme des dragons, par d'autres, des dieux ou peut-être quelque chose d'autre entièrement, ces rebelles ont levé une armée de dragons alliés aux couatls, des célestes qu'on considère comme incarnant la dernière lumière de Siberys. Comme les Maîtres Démoniaques immortels ne peuvent pas être détruits, d'innombrables couatls se sont sacrifiés, leurs esprits se combinant en une prison dont les maîtres restent prisonniers. Le monde est protégé d'un mal immense par cette force, maintenant connue sous le nom de Flamme d'Argent.
L'Âge des Géants
Période: Il y a de 80,000 à 40,000 ans
Date: -80,000 AR
Date: -75,000 AR
Date: -60,000 AR
Date: -40,000 AR
- Les Quoriens envahissent Xen'Drik depuis le plan de Dal Quor, le plan des rêves. Après 1000 ans de bataille, les Géants font appel à la magie la plus puissante des dragons pour détruire une des lunes et chasser Dal Quor de l'alignement planaire, scellant à jamais ce plan loin d'Éberron. Le contrecoup qui en résulte secoue Xen'Drik en son cœur et plonge de gros morceaux du continent sous la mer.
Date: -39,000 AR
- Un corps d'elfes - appelé Current Leader ou “Gardiens des esprits”, travaille comme bardes, scouts et messagers pendant la rébellion elfique contre les Géants.
- Dans une tentative désespérée de reprendre le contrôle de leurs esclaves et de sauver leur civilisation mourante, les Géants se tournent à nouveau vers les magies draconiques les plus puissantes. Avant de pouvoir déclencher une telle destruction une seconde fois, les dragons attaquent Xen'Drik et la civilisation géante s'effondre.
À la suite de l'Âge des démons, les dragons étaient la force la plus puissante d'Éberron. Certains dragons ont guider des créatures inférieures, y compris les géants de Xen'Drik, dans leur maîtrise de la magie arcanique. Alors que la domination croissante des dragons provoquait une montée en puissance de la fille de Khyber, les dragons ont été contraints de se retirer dans l'isolement sur Argonnessen. Ils y restent encore aujourd'hui, dans l'espoir d'empêcher son pouvoir de s'accroître davantage.
Plusieurs nations de géants sont apparues sur Xen'Drik. La Coalition Sul'at s'est spécialisée dans les liaisons élémentaires et l'élevage magique. Ils ont créé les drows comme des armes vivantes pour lutter contre les elfes rebelles, et on pense que les géants de feu sont des restes des Sul'ats. Le Groupe des Onze était une alliance de onze cités-États, chacune dirigée par un puissant mage empyréen. Leur culture diversifiée valorisait la concurrence interne et externe, estimant qu'elle était le moteur de l'évolution. L'empire Cul’sir était dirigé par de puissants empyréens et cherchait à dominer toute la réalité. Ils ont exploré les plans ainsi que le monde. On ne sait pas si les Cul’sir ont attaqué Dal Quor ou si les Quoriens de l’époque ont cherché à envahir Éberron, mais les deux puissances ont mené une guerre prolongée. Les géants ont mis fin au conflit en détruisant l'une des lunes d'Éberron avec une magie cataclysmique, endommageant la connexion planaire entre Dal Quor et le monde. Depuis lors, les quoriens ont été incapable de se rendre physiquement sur Éberron et il n'y a plus de zones de manifestations vers Dal Quor.
Ces actions ont eu des répercussions dévastatrices sur la civilisation géante. Dans le bouleversement, de nombreux sujets Cul'sir ont profité de l'occasion pour se rebeller, mais le plus grand soulèvement a été celui des elfes, à la fois ceux opprimés par les Cul'sir et les elfes guerriers qui n'avaient jamais été conquis par les géants. Lorsque les Cul'sir ont menacé de recourir à nouveau à leurs magies les plus dangereuses pour détruire les elfes, les dragons ont émergé en force d'Argonnessen. Ils ont complètement dévasté les civilisations de Xen'Drik, géantes ou autres, puis ont jeté des malédictions sur la terre qui sont au-delà de la compréhension de l'ère moderne. À ce jour, le fléau de la terre empêche toute civilisation avancée de renaître. La malédiction du voyageur déforme l'espace et rendent les voyages dans Xen’drik peu fiables. La malédiction connue sous le nom de Du’rashka Tul, «la folie des foules», cause les civilisations trop avancées ou trop répandues à sombrer dans la folie. On pense que les malédictions draconiques sont la raison pour laquelle les géants sont passés de puissants titans à des géants des collines et aux autres géants connus aujourd'hui. L'ampleur de ces malédictions draconiques est inconnue, mais l'impact est indéniable.
L'Âge des Monstres
Date: -38,000 AR
- Le premier des royaumes Gobelinoïdes s'élève dans la région qui deviendra un jour la Brelande et le Darguun.
Date: -29,000 AR
- Aérénal Elfes spread across the sub-continent of Aérénal, creating clusters of city-states.
- Les elfes d'Aérénal se répandent dams le sous-continent d'Aérénal, créant des grappes de cités-états.
Date: -25,000 AR
- La Cour Éternelle apparaît sur Aérénal.
Date: -19,000 AR
- Les Gobelinoïdes poussent les kechuala (Homme-Lézard) hors des Plaines de Talenta et dans les Montagnes de la Fin Du Monde. Beaucoup d'hommes-lézards qui ont survécu aux armées de Gobelins meurent dans les montagnes. La petite fraction restante fait son chemin dans la jungle de ce qui est maintenant Q'Barra.
Date: -15,000 AR
Date: -12,000 AR
Date: -9,000 AR
Date: -8,000 AR
Date: -4,000 AR
- Affaibli par la guerre contre les Daelkyrs, le gouvernement de Dhakaani s'effondre face aux luttes de pouvoir internes et aux troubles civils. Des cités-États Gobelinoïdes et de petites nations perdurent, mais n'ont pas la cohésion politique et militaire de l'empire précédent.
Âge moderne
Les chercheurs de l'Université Morgrave appellent les cinq derniers millénaires l'Âge de l'humanité, affirmant que son trait déterminant est la montée de la civilisation humaine et sa propagation de Sarlona à Khorvaire. Les sages gnomes de la Bibliothèque de Korranberg l'appellent l'Âge marqué du dragon, affirmant que l'apparition des marques de dragon et les réalisations des maisons marquées du dragon sont plus importantes dans l'histoire que de simples réalisations humaines. La plupart des gens évitent ce débat en le qualifiant simplement d'Âge moderne.
Date: -3,100 AR
- Le grand pin Oalian est réveillé, certains disent par un druide Gardien, d'autres par Vvaraak elle-même. Au fil du temps, Oalian devient reconnu comme le Grand Druide, une autorité spirituelle respectée par tous les druides des Confins d'Eldeen.
Date: -2,200 AR
- Les Marque de l'Ombre et de la Mort apparaissent parmi les Elfes d'Aérénal. Les dragons regardent avec admiration et horreur la prophétie commencer à se dévoiler parmi les races «inférieures».
Date: -2,100 AR
- Fondation d'Io’Vakar en Argonnessen construit par les “races inférieures” que les dragons ont transplanté de leurs maisons ancestrales à travers Éberron.
Date: -2,000 AR
- L'aventurier Lhazaar mène une vague de colons humains du continent de Sarlona aux rives orientales de Khorvaire, établissant ce qui est connu aujourd'hui sous le nom de Principautés de Lhazaar. Les Humains atterrissent dans ce qui est aujourd'hui les Principautés de Lhazaar, et ont peu ou pas de contact avec les nations gobelines fracturés.
Date: -1,975 AR
- Fondation de la forteresse de Shaarat par Malleon le Ravageur, construite au sommet des ruines de la ville Dhakaani de Duur'Shaarat sur les rives de la Dague. Au fil du temps, elle s'agrandit pour devenir une ville puissante.
Date: -1,800 AR
Date: -1,650 AR
- La Marque de la Sentinelle apparaît parmi les humains dans la cité-état de Korth.
Date: -1,600 AR
- Les Aereni découvrent que la lignée de Vol, qui porte la Marque de la Mort, a effectué des expériences de métissage avec des dragons dans l'espoir d'améliorer la marque. La Cour Éternelle s'associe à Argonnessen et efface complètement la ligné de Vol. Les elfes qui ont soutenu Vol sont exilés sur Khorvaire.
Date: -1,500 AR
- La Marque de la Création apparaît parmi les Humains de Metrol.
- La Marque de la Protection apparaît parmi les Nains des Monts Ferreux.
Date: -1,400 AR
Date: -1,390 AR
Date: -1,000 AR
- La découverte des maisons Normandin, Brunet et Lyrandar par des soldats Karrnathi dans Les Plaines de Talenta.
Date: -900 AR
- La Marque du Passage apparaît parmi les humains de Thaliost.
Date: -802 AR
- Les moines Adaran deviennent des vaisseaux volontaires pour les esprits quorien de Dal Quor, créant les Kalashtars en Adar.
Date: -800 AR
- La Marque du Dressage apparaît parmi les humains des Confins d'Eldeen.
Date: -600 AR
- Les Quoriens commence la conquête de Sarlona. Au cours des deux cents prochaines années, les quoriens ont recours à la manipulation et à la cupidité pour susciter des émeutes et des guerres à travers le continent. Ces conflits conduisent à une vague de réfugiés humains s'installant en Khorvaire, notamment dans les Frontières de l'ombre et les désolations démoniaques. Des Tieflings et des réfugiés humains de Sarlona établissent le Domaine Venimeux dans ce qui est maintenant le Droaam.
Date: -500 AR
- Les Douze sont établis, forgeant une alliance forte entre Maisons Marquées Du Dragon et standardisant de nombreuses pratiques. Cela conduit à la Guerre des Marques, alors que les Douze s'efforcent d'éradiquer les marque_aberrante_du_dragon.
- La ville de Sharn est ruinée dans l'une des dernières batailles de la Guerre des Marques.
Date: -493 AR
- La Guerre des Marques prend fin lorsque le seigneur Tarkanan, la Dame de la Peste et ses autres lieutenants, dans un dernier grand défi, provoquent la destruction de la ville de Sharn et l'extinction présumée de la marque aberrante.
- Les Douzes sont créé.
Date: -302 AR
Date: -200 AR
- Arnaarlasha, le noble dragon d'or grand wyrm des Warders, avec une douzaine de dragons plus âgés conduisent un millier de survivants d'Io’Vakar sur les pentes du Mont Erishnak où ils créent la ville de Io'lokar, la Cité de la Connaissance.
Date: -45 AR
Date: -41 AR
- La Guerre des Frontières Border Wars commencent, attirant finalement les cinq nations humaine du centre de Khorvaire.
Date: -24 AR
- Galifar assume la direction de Karrnath.
Date: -14 AR
- Galifar commence sa campagne pour unir les Cinq Nations. Il abolit la pratique de l'esclavage dans son royaume et promet la liberté aux sujets opprimés de ses ennemis. Cela attire un nombre important de gobelins vers sa cause.
Date: -7 AR
- Galifar passe un accord avec les Maisons Marquées Du Dragon, leur offrant un statut neutre en échange de soutien dans sa campagne. Galifar rencontre les Douze et établit les édits de Korth, établissant que les Maisons Marquées Du Dragon resteront une force neutre, leur interdisant de détenir des terres ou des titres nobles, tout en leur promettant un pouvoir réglementaire et une prééminence industrielle en échange de leur soutien.
Date: -2 AR
Date: 1 AR
- Après une longue campagne de conquête et de diplomatie, galifar_i unit les nations de Khorvaire sous son règne, déclarant ce royaume le Royaume-Uni de Galifar.
- Au cours du règne du fils de Cyre, Galifar le Noir, un nouveau calendrier établit cette année comme la première Année du Royaume (AR).
Date: 2 AR
- galifar_i nomme ses cinq enfants aînés comme gouverneurs des provinces du nouveau royaume. Il renomme ces régions d'après ses enfants. Daskara devient Thrane, Metrol devient Cyre, Thaliost devient l'Aundair et Wroat s'appelle la Brelande en l'honneur de sa fille Brey. Le fils de Galifar, Karrn, gouverne Karrnath, qui reste inchangé.
Date: 5 AR
- Galifar I et la princesse Brey commence la reconstruction de la cité en ruine de Sharn. La famille du Tain investit massivement dans ce projet.
Date: 15 AR
- Galifar I fonde le Congrès Ésotérique à Arcanix en Aundair.
Date: 22 AR
- Le dragon Sarmondelaryx mène un règne de terreur. Lorsque le prince Thrane lève une armée pour lui faire face, elle le tue et disperse l'armée. La zone dévastée lors de la bataille devient le bois brûlé. Sarmondelaryx n'est plus revu pendant des siècles.
Date: 28 AR
- La Guerre Galifar-Lhazaar, un conflit qui durera plusieurs décennies, commence.
Date: 32 AR
- Les Cinq Nations de Galifar adoptent les noms des enfants du roi Galifar comme étant les leurs.
- La ville de Sharn est à nouveau reconstruite au sommet des ruines des vieilles villes.
Date: 40 AR
- Galifar, maintenant âgé de quatre-vingt-cinq ans, démissionne et passe la direction du royaume à sa fille aînée, Cyre.
Date: 53 AR
- galifar_i décède.
Date: 106 AR
Date: 298 AR
- L'année du sang et du feu. Le maître démoniaque Bel Shalor est partiellement libéré de ses liens et des démons terrorisent Thrane.
Date: 299 AR
- La paladin Tira Miron se sacrifie pour ré-emprisonner Bel Shalor. Ses alliés fondent l'Église de la Flamme d'Argent, et la cathédrale de Fort-de-la-Flamme est construite autour de la colonne de feu marquant son sacrifice.
Date: 347 AR
Date: 498 AR
- La Maison Siri découvre la Marque de la Découverte en explorant Les Frontières de l'Ombre. La Maison Tharashk est créée peu après.
Date: 512 AR
- Le roi Daroon commande la construction de l'Observatoire des Étoiles dans l'Aundair, maintenant utilisé par le Congrès Arcanique pour étudier les lunes et les étoiles.
Date: 600 AR
- Le clan Noldrun des Bastions de la Nation disparaît.
- La bataille de la chute d'Arnaarlasha commence un jour après la mort d'Arnaarlasha, le dragon d'or des Wardens. La bataille ne dure que 4 jours, car la ville défend avec succès ses droits contre les dragons voyous.
Date: 778 AR
- Un groupe de méduses émerge du Khyber et prennent possession de Cazhaak Draal, une ruine Dhakaani dans ce qui est maintenant le Droaam.
Date: 783 AR
- Les premières pierres de communications développées par Les Douzes.
Date: 789 AR
- Les stations de messages de la Maison Siri commencent à fonctionner, améliorant dramatiquement les communications longues-distances.
Date: 797 AR
- Mordain le Tisseur de Chair est Écorché de la Maison Phiarlan pour la pratique des arts magiques interdits des Daelkyrs.
Date: 802 AR
- Le Royaume de Galifar, en collaboration avec les Maisons Marquées Du Dragon, finance la modernisation de la cité commerciale de Cap-Tempête sur la péninsule nord de Xen'Drik.
Date: 811 AR
Date: 830 AR
- La lycanthropie augmente dans la Forêt Imposante. Les habitants de l'ouest de l'Aundair subissent une vague d'attaques et d'infiltrations de rat-garou.
Date: 832 AR
- L'Inquisition pour éliminer les lycanthropes (alias la Purge d'Argent) est lancée par le Gardien de la Flamme Jolan Sol de l'Église de la Flamme d'Argent. Une armée de templiers est envoyée en Aundair, et les templiers du reste de Khorvaire cherchent à exposer et éliminer les lycanthropes cachés. Au cours des 50 prochaines années, pratiquement tous les Lycanthropes du continent seront tués.
Date: 845 AR
- Le roi_jarot commence un projet de travaux publics pour relier tout le centre de Khorvaire via des Trains Fulgurants. En vingt ans, des lignes relient les Cinq Nations, Zilargo, les bastions de la nation et les plaines de Talenta.
- Publication du Déviant Celestia.
Date: 865 AR
- Les lignes du Train Fulgurant relient les Cinq Nations, Zilargo, les Bastions de la Nation et les Plaines de Talenta.
Date: 873 AR
Date: 878 AR
- La Maison Garda commence à fournir à ses clients des mercenaires Gobelinoïdes de la région du Darguun.
Date: 882 AR
- Le gardien Jovor Daran déclare la fin de la Purge d'Argent.
Date: 890 AR
- La ville de Cap-Tempête réprime la révolte d'Omaren.
Date: 894 AR
Date: 896 AR
- Création de l'Ordre de la Griffe d'Émeraude.
Date: 910 AR
Date: 913 AR
- Des mineurs des Bastions pénètrent dans les salles les plus profondes des Royaumes en dessous.
Date: 914 AR
- Les Bastions de la Nation déclarent leur indépendance dans le premier Conseil de Fer.
Date: 918 AR
- Des saboteurs inconnus détruisent la tour de verre de Sharn.
Date: 928 AR
Date: 946 AR
- La ville de Cap-Tempête est attaquée par le bataillon des tours de basalte, mais avec l'aide des géants de Rusheme, Cap-Tempête remporte la bataille.
Date: 956 AR
- Des mercenaires Tairnadal annexent le sud de Cyre et déclarent la souveraineté de la nation elfique de Valénar.
Date: 958 AR
- Les Confins d'Eldeen se déclarent comme une nation indépendante sous la protection des Protecteurs des Bois et sous la direction du Grand Druide Oalian.
Date: 959 AR
- Les premiers Titans de Fer sont déployés en Cyre.
Date: 961 AR
Date: 962 AR
Date: 965 AR
- La Maison Bombardier perfectionne le Guerrier de Fer de l'ère moderne, des constructions vivantes conçues pour combattre dans La Dernière Guerre.
Date: 969 AR
Date: 972 AR
Date: 976 AR
- Le régent Moranna de Karrnath condamne le Sang Divin et restaure la Légion Souveraine comme religion officiel de Karrnath. Les ordres de chercheur sont dissous, mais l'Ordre de la Griffe d'Émeraude refuse de se désarmer et ses membres se cachent.
Date: 980 AR
- Début du règne de la reine aurala de l'Aundair.
Date: 986 AR
Date: 987 AR
- Incapable d'affronter des monstres et de combattre ses adversaires dans La Dernière Guerre, le Roi boranel recule ses colons et scelle les terres à l'ouest des Murailles Grises. Les Filles De Sora Kell déclarent la souveraineté de la nation du Droaam.
Date: 988 AR
- La Maison Tharashk commence à négocier les services de mercenaires monstrueux du Droaam.
Date: 990 AR
- Le premier Aéronefs Élémentaire entre en service pour la Maison Lyrandar.
Date: 991 AR
Date: 992 AR
- Un groupe de commandos brelons désavoués établit l'organisation criminelle connue sous le nom de Maison Tarkanan à Sharn.
Date: 993 AR
- Jaela Daran (6 ans) assume le pouvoir du Gardien de la Flamme d'Argent.
Date: 994 AR
- Une explosion magique d'une puissance sans précédent efface la nation de Cyre créant les Terres des Lamentations.
Date: 996 AR
- Le Traité de Fort-du-Throne met officiellement fin à La Dernière Guerre. Le traité reconnaît officiellement les nations de l'Aundair, la Brelande, Thrane, Karrnath, les Plaines de Talenta, Zilargo, Q'Barra, les Principautés de Lhazaar, Les Bastions de la Nation, Les Confins d'Eldeen, Darguun et Valénar.
- Le traité ordonne en outre à la Maison Bombardier de détruire les Forges Créatrices (les dispositifs utilisés pour créer les Guerriers de Fer). Les Guerriers de Fer restant bénéficie des droits des races intelligentes.
- L'apparition mystérieuse de l'L'Aurore de Dolurrh au Droaam.
Date: 997 AR
- En grande partie à cause des réfugiés de la guerre, la ville de Cap-Tempête se développe.
Date: 998 AR
- Le présent: votre aventure commence …