Khorvaire
Khorvaire est le principal continent du Le monde d'Eberron.
Géographie
Le continent de Khorvaire se trouve dans l'hémisphère nord d'Eberron. Il est délimité par la Mer Amère au nord, la Mer de Lhazaar à l'est, la Mer Aride à l'ouest et la Mer du Tonnerre au sud.
Le paysage de Khorvaire varie considérablement, des terres désolées au nord aux déserts et jungles au sud, avec tout le reste entre les deux.
Nations et régions
Khorvaire est un grand continent avec de nombreuses nations et régions autonomes. Les frontières de nombre de ces zones sont contestées, bien qu'elles aient été déterminées dans le Traité de Fort-du-Throne. Les principales nations et régions de Khorvaire sont: Aundair, Brelande, Karrnath, Thrane et Les Terres des Lamentations (anciennement Cyre).
Races et Cultures
Many races make Khorvaire their home. The continent's largest cities are melting pots of many different species and cultures. De nombreuses races font de Khorvaire leur maison. Les plus grandes villes du continent sont des melting pots d'espèces et de cultures différentes.
Humains
Les Humains ne sont pas originaires de Khorvaire, ayant émigré du continent de Sarlona il y a des milliers d'années. Cependant, depuis lors ils ont fini par dominer le continent, à la fois en nombre et en puissance. Les humains ont fondé les Cinq Nations, et la plupart d'entre eux vivent encore dans ces régions. Les populations humaines les plus importantes se trouvent en Aundair, Brelande, Karrnath, dans les Principautés de Lhazaar et Thrane.
Le Royaume de Galifar s'est répandu dans les zones désormais connues sous le nom d'Aundair, Brelande, Karrnath, Cyre / Les Terres des Lamentations et Thrane collectivement. connu aujourd'hui sous le nom de Cinq Nations. La dissolution du Royaume de Galifar a en fait déclenché la Dernière Guerre.
Nains
Les Nains sont originaires des Bastions de la Nation. Leurs plus grandes villes sont dans les Bastions, mais les Nains peuvent être trouvées sur tout le continent. De solides liens familiaux et claniques sont au cœur de la société naine. En plus d'être des artisans experts, les nains sont également les experts financiers de Khorvaire, utilisant la richesse de leurs mines comme garantie pour un système bancaire efficace administré par la maison Kundarak. Les nains de Khorvaire maîtrisent l'art de la guerre commerciale et l'utilisent bien plus que l'effusion de sang pour atteindre leurs objectifs.
Elfes
Les Elfes ne sont pas originaires de Khorvaire. Il existe trois groupes culturels distincts d'Elfes en Khorvaire:
- Les Elfes d'Aérénal viennent du sous-continent insulaire du même nom. Il n'y a pas de grandes colonies d'Elfes d'Aérénal en Khorvaire, mais on en trouve dans presque toutes les grandes villes.
- Les Elfes de Valénar, ou Tairnadal, ont la nation de Valénar comme patrie. Valénar faisait partie de Cyre, mais il a été conquis par des mercenaires Elfes pendant la Dernière Guerre.
- Les membres des maisons Elfeeiques (Current Leader et Current Leader) peuvent être trouvés sur tout le continent, en particulier dans les villes qui ont des enclaves Phiarlan ou Thuranni.
Gnomes
Les gnomes sont originaires de Zilargo, et peuvent être trouvés sur tout le continent. Bien que généralement amicaux et charmants, les gnomes sont également enclins à tromper les autres et adorent les intrigues. L'ampleur de leurs “jeux” d'intrigues peut être grande ou petite, de la découverte de ragots sur un autre citadin jusqu'au trafic de secrets d'État. Cependant, les autres races ont tendance à sous-estimer les gnomes avec leurs manières amicales et leur petite taille. Par dessus tout, les gnomes sont des gens extrêmement sociaux qui travaillent dur pour garder leurs familles et leur société intactes. À cette fin, la maison gnome Siri travaille dans la diplomatie et les communications, contribuant à maintenir intacte la société de Khorvaire. De la plus petite famille et du plus petit cercle d'amis aux traités nationaux et aux principaux contrats d'entreprise, les membres de la Maison Siri travaillent très dur pour garder le continent connecté.
Gobelinoides
Les Gobelins, Hobgobelins et Gobelours gouvernaient autrefois la majeure partie de Khorvaire, avant la venue des humains. Bien qu'il ne reste que des ruines de la plupart de leur empire, certains tentent de le reconstruire en Darguun. Tout comme Valénar, Darguun faisait autrefois partie de Cyre, avant d'être capturé par des mercenaires hobgobelins dans la Dernière Guerre. De nombreux Gobelinoïdes peuvent également être trouvés dans la nation du Droaam. Les gobelins existent en tant que sous-classe appauvrie dans de nombreuses villes humaines. De plus, les hobgobelins et les gobelours employés comme mercenaires par la Maison Garda sont courants dans les conflits à travers le continent.
Demi-Elfes (Khoravar)
Les Demi-Elfes sont communs en Khorvaire en tant que race distincte, appelée Khoravar. La plupart sont des descendants d'Elfes venus sur le continent avec les Maisons Marquées Du Dragon Elfeeiques. Beaucoup de Khoravar sont associés aux maisons demi-Elfes Médani et Lyrandar. En raison de leur association avec la maison Lyrandar, les Khoravar se trouve presque partout en Khorvaire.
Les demi-Elfes qui sont les enfants de couples humains / Elfes sont beaucoup moins communs, mais on les trouve dans des endroits à forte population humaine et Elfeeique.
Hobbits
Les Hobbits sont originaires des Plaines de Talenta. Les hobbits qui y vivent sont des nomades avec un mode de vie tribal très traditionnel. Les hobbits qui ont migré vers les grandes villes ont tendance à être plus cosmopolites et plus culturellement comme des humains.
Orcs et Demi-orcs
Les Orcs et leur progéniture, les Demi-orcs, ont habité la partie ouest de Khorvaire depuis des millénaires. On les retrouve dans toutes les régions, principalement dans les Frontières de l'Ombre, Les Désolations Démoniaques et le Droaam.
