Les nains sont stoïques. Les elfes sont sages. Les gnomes sont rusés. Et les humains ? Ils n'arrivent pas se décider, alors ils essaient tant bien que mal d'être tout à la fois.Kessler, barde de Sharn
Les Humains, la race dominante de Khorvaire, sont originaires du continent de Sarlona mais ont migré vers l'ouest il y a de cela près de 4000 ans pour arriver dans la région maintenant connue sous le nom des Principautés De Lhazaar. Au cours du siècle suivant, les Humains se sont répandus sur toute la surface de Khorvaire, établissant des colonies qui évolueront plus tard pour devenir ce que l'on appelle maintenant les Cinq Nations.
Les natifs des Cinq Nations ont tendance à certains stéréotypes de personnalité, mais peu pourraient distinguer un Brelon d'un Karrnathien nu. Certaines tensions persistantes existent entre les citoyens des nations depuis la Dernière Guerre, mais ces hostilités ne résident que dans la nation à laquelle on prête allégeance. Un réfugié Cyrien qui embrasse La Flamme d'Argent et la culture Thranaise serait tout aussi accepté par les autres citoyens de Thrane qu'un natif.
Les Humains possèdent cinq des treize Dracomarques. Pour cette raison, ils se sont imposés comme l'une des races les plus puissantes de Khorvaire. Ils semblent également être exceptionnellement habiles et qualifiés pour apprendre toutes sortes de métiers, du forgeron à l'anthropologue en passant par aventuriers. Les humains démontrent une maîtrise de tout ce qu'ils entreprenent. Bien qu'ils n'atteignent pas les normes élevées de l'artisanat nain ou elfique, ni l'endurance des demi-orcs, ni même les talents multiples des [ [:gnome|]]s, ils compensent largement leur manque de force individuelle avec une polyvalence sans pareille.
Les premiers colons humains sont arrivés en Khorvaire il y a environ 3 000 ans, atterrissant dans la région aujourd'hui connue sous le nom des Principautés de Lhazaar. De là, ils ont commencé une lente mais inexorable propagation à travers le continent, perturbant le paisible empire elfique d'Aérénal et laissant derrière eux d'autres vestiges en ruines des royaumes déchus des royaumes Gobelins de Dhakaa. Au cours de cette migration, ils ont fondé les colonies qui allaient devenir les Cinq Nations.
Aujourd'hui encore, les humains constituent la majorité de la population de ces pays. Malgré leur espérance de vie relativement courte, ou peut-être à cause d'elle, les humains sont innovants, adaptables et agressifs, repoussant toujours leurs limites et poursuivant de nouvelles idées. Ils sont extrêmement divers; un barbare des Désolations Démoniaques n'a pas grand-chose en commun avec un voleur Brelon.
| Origines Humaines d10 | |
|---|---|
| 1 | Un sorcier pauvre de l'Aundair, s'efforçant de prouver qu'il est aussi intelligent que n'importe quel autre Aundairien. |
| 2 | Un voleur débrouillard de Brelande qui ne souhaite rien de plus que d'échapper à l'agitation de Sharn pour toujours. |
| 3 | Un combattant cyrien exilé qui était engagé dans la guerre à l'extérieur de Cyre au moment du Deuil et qui est maintenant sans domicile. |
| 4 | Un barbare des Désolations Démoniaques qui s'est repenti d'une vie de cruauté et espère expier ses maux passés. |
| 5 | Un druide bienveillant des Confins d'Eldeen qui veut en savoir plus sur la flore et la faune du reste de Khorvaire et d'au-delà. |
| 6 | Un clerc de Karrnath qui aspire à apprendre les arts de la nécromancie, pour des objectifs nobles bien sûr. |
| 7 | Un barde pirate des Principautés de Lhazaar qui aime les chants de marins mais qui veut aussi immortaliser les actes de grands héros en chanson |
| 8 | Un Ranger entraîné à chasser dans les jungles de Q'barra qui nourrit une rancune contre les dragons |
| 9 | Un démoniste des Frontières de l'Ombre, au bord de la folie à trop contrmpler les Daelkyrs |
| 10 | Un paladin de la Flamme d'Argent à la recherche de la vérité. |
Exemple de 5 humains des Cinq Nations :
Cinq Marques de Dragon différentes apparaissent parmi les Humains, reflétant leur statut dominant parmi les races de Khorvaire :
Les Races du Monde d'Éberron