Doppelganger
| Grandeur | 5'7“ – 6'0” |
|---|---|
| Poids | 120 – 160 lbs. |
| Durée de vie | Sans âge |
| Terre Natale | Varié |
| Langue | Commun |
Les Doppelgangers sont des Humanoïdes minces et à la peau grise avec des membres allongés, des têtes bulbeuses, de grands yeux octopoïdes, des visages vierges et des corps sans poils dans leur forme naturelle. Cependant, ils sont capables de changer leur forme ou leur taille et d'adopter l'apparence de tout Humanoïdes entre 4 et 8 pieds de haut. Les doppelgangers sont des créatures rares dans le monde d'Eberron, rassemblant peu de biens et encore moins d'amis. Au fil des siècles, ils ont donné naissance à une nouvelle race similaire: le Changelin.
Histoire
Les doppelgangers sont originaires d'Eberron, bien qu'ils y soient très rare. Certaines théories disent que les doppelgangers sont en fait originaires de Sarlona, et qu'ils ont fui vers Khorvaire pour éviter une vie d'esclavage à Ohr Kaluun. Au fil des siècles, le mélange de doppelganger et de sang Humain à produit une nouvelle race: le Changelin. Les changelins se reproduisent comme une nouvelle race, bien que les doppelgangers puissent infiltrer les communautés changelins
Il y a des rumeurs d'une société de doppelganger connue sous le nom de Conseil des Visages. Cette société adore Le Voyageur, et serait composée d'espions, d'assassins et de d'autres agents qui auraient infiltré tous les niveaux de la société, des guildes de voleurs aux gouvernements nationaux. Les doppelgangers du Conseil des visages utiliseraient des agents changelins, appelés Escroc du Conseil, pour faciliter leur infiltration. Leurs motifs sont mystérieux; soi-disant les chefs de l'organisation parle directement au Voyageur
Religion
La plupart des doppelgangers adorent Le Voyageur, le dieu de la supercherie et du déguisement. Ils chercheront souvent à imiter les histoires du Voyageur, imitant parfois même le dieu à d'autres races. Les adeptes Doppelgangers du Voyageur croient que le dieu a créé le Monde d'Eberron en volant des morceaux de la création d'un autre monde, et signalent souvent des disparités dans l'environnement (qu'ils appellent “L'empreinte du Voyageur”) comme preuve de cette théorie. Ils croient également que c'est Le Voyageur qui les a poussés à aller de l'avant et à se croiser avec des humains pour créer la race des changelins.
Terre Natale
Alors que la plupart des doppelgangers voyagent fréquemment et ne s’installent nulle part, certains doppelgangers veulent de la stabilité. Un groupe de doppelgangers et de changelins ont formé une société dans la nature sauvage du Droaam connue sous le nom de Perdue. Cette ville est entièrement composée de Métamorphes, et la ville elle-même peut se transformer. Un jour, Perdue peut sembler être un village Gnoll, un autre, il peut sembler être un bosquet de pins. La ville de Perdue a dédié ses services aux Filles De Sora Kell, et certains de ses membres agissent comme espions pour les filles.
Noms notables
- Un doppelganger connu sous le nom de Chance gère le casino Chance dans le quartier des Les Yeux du Dragon de Sharn.
- Velour est un doppelganger de personnalité féminine qui gère un bordel dans le quartier des Les Yeux du Dragon de Sharn. Il utilise sa capacité télépathique pour détecter le partenaire idéal d'un client et se coordonne avec son personnel de Changelin et de Doppelganger pour répondre aux besoins de sa clientèle. Velour facture de grand montant pour ses services.
- Zaz est un doppelganger qui dirige sharn Le Miroir fissuré, une auberge dans le quartier de Callestan de Sharn.
Capacités
Les doppelgangers sont sans sexe et peuvent adopter les organes génitaux des autres espèces.
Un doppelganger est extrêmement convaincant dans une nouvelle forme et peut rester dans cette forme aussi longtemps qu'il le souhaite. Les doppelgangers reviennent à leurs vraies formes à la mort, et certaines magies peuvent détecter la vraie forme d'un doppelganger.
En plus de leurs capacités de changement de forme, les doppelgangers possèdent des capacités télépathiques. Ils peuvent communiquer par la pensée et lire dans les pensées des autres races. Ils utilisent cette capacité pour compléter leurs déguisements.
Les Races du Monde d'Éberron
