Dolgrim
| Terre Natale | Khyber; Les Désolations Démoniaques |
|---|---|
| Grandeur | 3'6“ |
| Poids | 85 lbs |
| Langue | Commun, Commun des Profondeurs Langue des Profondeurs et parfois le Gobelin |
Les dolgrims ont été créé il y a longtemps par les Daelkyrs pendant la Guerre Daelkyr dans Âge des Monstres. Les dolgrims, qui auraientt été créé par Dyrrn le Corrupteur, sont la fusion aberrante de deux corps de Gobelins. Le Dolgrim contient deux cerveaux, deux bouches et deux paires de mains et est utilisé comme soldat à pied par leurs maîtres, les Beholders et les Dolgaunts. Depuis l'âge des monstres, les Dolgrims hante le Khyber et les grottes de Khorvaire.
Histoire
Il y a environ 9 000 ans, dans Âge des Monstres, le plan de Xoriat est devenu limitrophe avec Eberron. Pendant ce temps, les seigneurs de Xoriat, une race aberrante connue sous le nom de Daelkyr, ont percé les murs planaires et ont lancé une invasion d'Eberron sur le continent de Khorvaire. Ils ont attaqué l'Empire Dhakaani gobelinoïde, décimant la majeure partie de l'ouest Khorvaire.
Les seigneurs Daelkyrs, maîtres dans l'art de façonner la réalité, ont trouvé de la joie à tordre les êtres d'Eberron à leurs propres fins. Alors que certains seigneurs daelkyrs ont créé des aberrations comme les Beholders et les Aboleths, Dyrrn le Corrupteur a utilisé ses ennemis comme toile de fond. Dyrrn a pris les corps des Gobelins, et les a moulés dans les premiers dolgrims. Les Daelkyrs ont utilisé le dolgrim comme fantassins pendant la Guerre Daelkyr contre l'Empire Dhakaani.
Alors que la plupart des daelkyrs et leurs créations ont été renvoyés sur Xoriat ou piégés dans le Khyber, un grand nombre de dolgrims sont restés sur Eberron . La plupart d'entre eux ont été repoussés vers Les Désolations Démoniaques, bien que des bandes de dolgrims servent encore leurs maîtres daeklyr dans les profondeurs du Khyber ou dans les grottes et les donjons de Khorvaire.
Parfois, il est possible de trouver une bande de dolgrims sans maître daelkyr, terrorisant une ville locale ou attaquant des caravanes.
Apparence et Personnalité
Les Dolgrims apparaissent exactement comme leur créateur le souhaitait: comme si quelqu'un avait pris deux Gobelins et les avait écrasés ensemble. Les Dolgrims ont deux cerveaux, chacun avec sa propre personnalité distincte, bien qu'un cerveau atteigne généralement la domination à la naissance et impose sa personnalité à l'autre cerveau. Même ainsi, un dolgrim aura souvent des conversations avec lui-même.
Un dolgrim a deux bouches, une attachée à chaque cerveau. À l'intérieur, un dolgrim a également deux cœurs, ce qui conduit à un battement de coeur inhabituel. Un dolgrim a deux ensembles d'armes, qui sont chacun contrôlés séparément par l'un des cerveaux, assurant ainsi la coordination nécessaire pour contrôler plusieurs ensembles d'armes. En fait, la plupart des dolgrims entreront en combat en brandissant une arme de mêlée, une arbalète et un bouclier.
Le dolgrim a généralement une peau blanche, gris pâle ou rose pâle, bien que les guerriers dolgrims tatouent parfois leur corps avec des couleurs criardes et des images dérangeantes. Certains dolgrims ajouteront des tatouages supplémentaires après chaque mise à mort, croyant que cela piège l'âme de leur victime. Comme vêtements, les dolgrims portent généralement du cuir foncé et des vêtements gris.
Les Dolgrim sont élevés pour devenir des guerriers dès la naissance. Ils sont élevés pour craindre et obéir à des créations Daelkyrs plus puissantes, comme les dolgaunts. Ils ont tendance à adorer leur travail et sont fébrilement enthousiastes.
D OLGRIM Dolgrims are squat, deformed things. Warped by the daelkyr, a dolgrim is essentially two goblins crushed into one creature, their misshapen body boasting four arms and a pair of twisted mouths that gibber and slather at the front of a headless torso. The two mouths of a dolgrim sometimes carry on demented conversations with one another. However, a dolgrim has only a single personality-sadistic, bloodthirsty, and brutally dedicated to serving itself. Small numbers of these creatures sometimes make their way to the surface, often under the command of dolgaunts, and undertaking missions advancing the inscrutable schemes of their malevolent masters. But great hordes of dolgrims remain clustered in Khyber with the daelkyr, dreaming of the day when they will be released into Eberron to feast and destroy.
