Porte de Malleon

Quartier

Type de Quartier Bidonville Gobelinoide
Dura
District: Basse Dura
Classe Social Classe Ouvrière
Hébergement Pauvre (7)
Alimentation Pauvre (45)
Commerces Standard (4)
Cheaps (1116)
Services Moyens (4)
Cheaps (41)
Résidences Pauvres (344)
Temples Légion Souveraine
Le Narquois

Chaos et bruit. Ce quartier est délabré et sale. De la fumée emplit l'air et des rats se précipitent dans l'ombres. Des gobelins sont partout, se chamaillent, marchandent et se crient dessus. Un Gobelours se fraie un chemin à travers la foule, jetant les Gobelins de côté. Un trio de guerriers Hobgobelins émerge d'une taverne et la foule se sépare instantanément.

Information

Sharn a été construit à partir des ruines de Shaarat, qui a été construit sur l'ancienne Duur'shaarat. Toutes ces villes avaient une chose en commun, des Gobelins. Malleon le Ravageur asservit les Gobelins de Duur'shaarat et les força à construire sa ville. Le roi Galifar I a offert la liberté aux Gobelins en échange de leur service comme soldats et ouvriers. Pour de nombreux Gobelins, il y avait peu de différence entre la vie d'esclave et la vie de travailleur libre, mais au fil des siècles, certains ont appris des métiers utiles et ont créé leur propre entreprise. Alors que les Gobelins étaient officiellement citoyens de Galifar, peu d'humains appréciaient leur compagnie, et ils se sont retrouvés à se rassembler à la Porte de Malleon.

Pendant des siècles, les Gobelins furent les seuls habitants de la Porte de Malleon. Mais avec la montée du Darguun, toutes sortes de Gobelinoides ont émergé des Montagnes de la Digue, et beaucoup sont venus à Sharn à la recherche d'opportunités. La relation entre la « cité Gobelins » et ces nouveaux immigrés n'est pas entièrement amicale ; les Gobelours et Hobgobelins Ghaal'dar sont habitués à dominer les Gobelins au Darguun, tandis que les Gobelins de Sharn valorisent leur indépendance et leurs droits en tant que citoyens. Daask et les immigrants récents du Droaam ont apporté une nouvelle stabilité à la situation, car Gobelours et Gobelin doivent respecter le pouvoir d'une Méduse ou d'un Ogre Mage. Néanmoins, la Porte de Malleon reste un endroit très dangereux. Alors que la plupart des Gobelins de Sharn font des affaires avec des gens de toutes races, un certain nombre de gangs de Gobelins, d'intimidateurs Gobelours et d'ogres désagréables aiment faire passer leurs frustrations sur les étrangers.

La Sûreté reste en dehors de la porte de Malleon, mais récemment le Méduse Kasslak a assumé la responsabilité de maintenir l'ordre dans le quartier. Kasslak n'utilise son pouvoir que pour faire face aux perturbations majeures, il se moque de savoir si quelques Gobelours font du grabuge. Quelques statues éparpillées dans les rues témoignent en silence de la puissance de Kasslak.

Alors que de nombreux métiers et services disponibles à la Porte de Malleon sont de nature criminelle, les Gobelins exercent également une variété d'artisanat et de professions. Le quartier contient un ancien temple de la Légion Souveraine, mais les neuf souverains sont représentés comme des gobelinoïdes idéalisés. De nombreux Darguuls et Droaamiens vénèrent les Sombres Six, et Kasslak a établi un sanctuaire dédié au Narquois dans sa demeure.

Lieux d’Intérêts

Une troupe de mercenaires du Darguun connue sous le nom de Ja'khor (un mot gobelin se traduisant par « Sang-noirs ») utilise cette auberge comme base d'opérations.

Voisinages

En dehors de la ville
Nord ▲
Vieux Donjon ◄ Ouest Porte de Malleon Est ► Bordure Nord Inférieur
▼ Sud
Porte d'Or
2020/03/15 00:31 · maitregob