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Guilde des Guetteurs

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Siège Social Wroat, Brelande
Fondation En -1 500 AR
Dirigeant Baron Trelib de Médani

La Guilde des Guetteurs est une guilde dirigée par la Maison Médani et qui est largement indiscernable de la maison pour le Khorvairien moyen. En fait, la guilde est principalement indépendante de la maison, ce qui est nécessaire en raison des révélation de secrets de nature sensible. La Guilde joue le rôle de première agence de contre-espionnage des Cinq Nations. Les services et le personnel fournis par la guilde arrêtent les menaces avant qu'elles ne se produisent et extirpent leur origine. Les gardes du corps professionnels, les sentinelles et les détectives sont certifiés par la Guilde des Guetteurs.

Histoire

Les lignées Médani ont été découvertes dans la Brelande Pre-Galifar pendant La Guerre des Marques. Malgré leur réticence, ils furent convaincus de rejoindre les autres Maisons Marquées Du Dragon. La Maison a alors pu capitaliser leurs capacités uniques de divination et établir la Guilde des Guetteurs comme service de protection contre le vol, l'espionnage et l'assassinat.

De nos jours la Guilde se rapporte au baron actuel de la Maison Trelib_de Médani et est toujours basée en Brelande.

Organisation

Les membres de la Maison Médani administrent la Guilde mais ne fournissent que des rapports financiers et des informations importantes au Baron. La guilde fournit des certifications et des emplois directs aux gardes du corps, aux sentinelles et aux enquêteurs agréés (en concurrence directe avec la Guilde des Investigateurs).

Toute personne possédant les compétences requises, quelle que soit sa race, est invitée à demander sa certification ou son adhésion à la Guilde des Guetteurs. Trouver l'enclave la plus proche est considéré comme un test préliminaire pour les futurs membres de la guilde.

Tout Héritier des Dragons de la Maison Médani est en mesure de demander l'utilisation gratuite des agents de la Guilde des Guetteurs.

Bases d'Opérations

Comme la Maison Médani, la Guilde est basée à Wroat et supervisée par le Baron. L'enclave de Wroat est un réseau connecté de bâtiments banalisés qui ne diffèrent pas des résidences et des entreprises environnantes. Le seul bâtiment marqué est la Tour d'Inquisition, utilisée pour les interrogatoires et l'incarcération.

En raison de son origine géographique et de son histoire, la plupart de ses contrats se trouvent dans la Brelande et le centre de Khorvaire. Après Wroat, Sharn soutient le plus grand nombre de membres de la guilde. D'autres enclaves se trouvent également dans Beaurefuge, Fort-de-la-Flamme, Korth et Port-de-Trolan.

Des petites enclaves de la Guilde des Guetteurs sont réparties dans les autres villes des Cinq Nations dans des endroits non marqués, notamment Nouveau-trône, Pylas Talaear, Cap-Tempête, Taer Valaestas, Varna, et même Rhukaan Draal.