Adal du Wynarn
| Titre | Ministre royal de la Magie Premier Seigneur de Guerre de l'Aundair |
|---|---|
| Domicile | Beaurefuge et Arcanix, Aundair |
| Sexe | Homme |
| Race | Humain |
Adal du Wynarn est le ministre royal de la Magie et le premier seigneur de guerre de l'Aundair. Il est membre à la fois de la Famille Royale Aundairienne et du Le Triumvirat d'Aundair
Biographie
Adal est l'aîné des deux jeunes frères de la reine Aurala du Wynarn. Comme sa sœur aînée, il souhaite voir la couronne de Galifar sur la tête d'un Aundairien. Néanmoins, dans ses rêves, c'est sa tête sur laquelle repose la couronne et non celle de sa sœur. Obligé de partager son attention entre Arcanix et l'armée, il compte beaucoup sur le Seigneur Darro du Lain, qu'il considère comme un commandant agressif et compétent des forces aundairiennes.
En ce qui le concerne, Les Confins d'Eldeen ne sont qu'un gros hachoir à viande et il n'a aucune envie de voir les troupes aundairiennes devenir de la nourriture pour les bêtes de cette terre sauvage.
Il souhaite cependant vivement récupérer l'ancienne capitale d'Aundair, Thaliost, de l'armée Thrane fortifiée autour d'elle. À cette fin, il a employé une cabale d'arcanistes qui recherchent un sort d'apocalypse capable d’annihiler les forces de Thrane. Une fois qu'il aura découvert un tel sort, Adal a l'intention d'utiliser ce nouveau sort pour maîtriser d'abord Thrane, puis tous les autres États successeurs de Galifar, de préférence sous son reigne.
D'un autre côté, il aimerait beaucoup arracher Thaliost des mains de Thrane. Il travaille à développer un événement mystique, une apocalypse de sorts pour pleuvoir sur l'armée de Thrane. Adal espère tester ce scénario contre les forces de Thrane qui entourent Thaliost. Si cela fonctionne comme prévu, l'Aundair pourrait utiliser cet événement pour menacer les autres nations vers la soumission, et le chemin d'Aurala vers le trône de Galifar, ou mieux encore, le propre chemin d'Adal vers ce trône, serait clair.
Adal a une cabale d'arcanistes travaillant vers ce but en recherchant de nouveaux sorts et armes de guerre. Il considère lord_darro comme un chef militaire capable, quoique trop agressif. Il partage bon nombre des rêves de sa sœur, en particulier celui dans lequel un seigneur aundairien prendrais la couronne de Galifar. Le problème, c'est qu'il croit que sa sœur ne gouverne qu'en raison d'un accident de timing, et il se considère comme le véritable pouvoir derrière le trône Aundairien. Il a utilisé son rôle de premier seigneur de guerre et de ministre de la magie pour diriger l'État pendant la dernière guerre et maintenant pendnat cette fausse et difficile paix.
Adal se retrouve souvent entre le ministère de la Magie à Beaurefuge et les châteaux flottants d'Arcanix.
First Warlord and Royal Minister of Magic Adal (NE male Humain fi ghter 2/wizard 8) regards the Confins d'Eldeen as a meat grinder; send in troops, and they become food for the beasts of that wild, untamed land. On the other hand, he’d very much like to wrest Thaliost from Thrane’s hands. He works to develop a single arcane event, an apocalypse of spells to rain down on Thrane’s army simultaneously. Adal hopes to test this scenario against the Thrane forces that surround Thaliost. If it works as planned, Aundair can use the event to threaten the other nations into submission, and Aurala’s path to the Galifar throne—or better yet, Adal’s own path to that throne—will be clear. Adal has a cabal of arcanists researching spells and new weapons of war, working toward this very purpose. He regards Lord Darro as a capable, if overly aggressive, military leader. He shares many of his sister’s dreams, especially the one in which an Aundairian lord takes the crown of Galifar. The trouble is, he believes that his sister rules only because of an accident of timing, and he sees himself as the true power behind the Aundairian throne. He uses his role as First Warlord and Minister of Magic to steer the ship of state through the troubled waters of fi rst the La Dernière Guerre and now this time of uneasy and ultimately false peace. Getting PCs Involved: Adal’s agents are alert to news of powerful magic. If a major magic item or potentially controllable monster is discovered— whether in Khorvaire or Xen’drik—Adal might hire freelance agents to acquire it for him. He’s also cautious enough to hire deniable “independents” to do the initial testing of any spell or weapon prototypes his cabal develops. If the PCs try to sell powerful Objets Magiques, schemas, or other items of arcane power, Adal serves as a potential buyer. A DC 15 Diplomacy check is usually sufficient to get a meeting with one of Adal’s lieutenants at the Ministry of Magic, or perhaps with Adal himself. Characters with a connection to the Congrès Ésotérique may meet Adal within the floating castles of Arcanix.