| Domicile | Beaurefuge, Aundair |
|---|---|
| Race | Humain |
| Sexe | Homme |
Darro du Lain est le second seigneur de guerre du royaume de l'Aundair, commandant des chevaliers_arcaniques, et capitaine parmi l'élite de cet ordre, Les Chevaliers Fantômes. Il est également membre du Triumvirat d'Aundair.
Lord Darro est un guerrier audacieux qui a augmenté ses compétences martiales avec une puissance arcanique considérable. En tant que capitaine des chevaliers_fantomes, il monte un coursier évoqué avec un rituel de monture fantôme. En 955, après l'assassinat de son commandant, le général retief_dekker, alors qu'il était encore capitaine, Lord Darro reçut le commandement de l'armée défensive aundairienne dans Les Champs en Pleurent face à une invasion Thrane. En infériorité numérique, il a néanmoins réussi à surpasser brillamment les Thranes, utilisant habilement des manœuvres, des sorts et le tir à l'arc pour briser leur cavalerie. Si les Thranes n'avaient pas sorti une nouvelle arme, les silvereye_marauder, la bataille aurait été une victoire aundairienne facile. Malheureusement, les maraudeurs ont réussi à briser le flanc droit de l'Aundair, mais avec leur propre cavalerie déjà en retraite, Thrane n'a pas pu en profiter. Sous le commandement de Lord Darro, Aundair a tenu le terrain, mais tout juste.
Actuellement, il partage son temps dans Beaurefuge entre répondre au faveur de la reine et celle du Prince Adal.
Lord Darro a planifié une campagne pour récupérer une partie des confins_d_eldeen. Principalement, ses plans suggèrent que l'Aundair pourrait reprendre la partie des Confins qui s'étend de la Rivière Wynarn jusqu'à manteau-de-lichen et le début de la Forêt Imposante. Cela donnerait de l'expérience au cœur de l'armée de l'Aundair, y compris ses propres Chevaliers Arcaniques, pour la résurgence de la guerre qui, selon lui, est inévitable.
Son ambition de reprendre la section la plus peuplée des confins_d_eldeen est bien connue, néanmoins il prend soin de s'assurer de pouvoir nier toutes les actions qu'il autorise dans cette région. Par le biais d'intermédiaires sympathiques, il engage des mercenaires et des patriotes désireux d'entrer dans les confins_d_eldeen et d'espionner les fortifications et les cibles militaires, de perturber le commerce, de fomenter la dissidence, de détruire des ressources clés et même d'assassiner des dirigeants. Lord Darro n'intègre cependant que les agents les plus performants dans son entourage, ce qui réduit considérablement la probabilité qu'il existe des liens entre lui et ceux qui se font prendre.
Lord Darro (LN male Humain wizard 6/knight phantom 6) has been planning a campaign to reclaim part of the Confins d'Eldeen. Specifically, his plans suggest that Aundair could take back the portion of the Reaches that stretches from the Rivière Wynarn to Manteau-de-Lichen and the start of the Forêt Imposante. Doing so would battle-harden the core of the Aundair army, including Darro’s own Knights Arcane, as well as gain them some new territory to expand into. A campaign in the northwest would not overly concern Breland, he believes, and while the people of Aundair could probably be more easily convinced to strike out to take back Thaliost, Darro isn’t ready to go up against Thrane at this point in time. If he can convince Adal to provide magical support to bolster the army, he’s sure he can sway Queen Aurala to approve the campaign when the time is right. Getting PCs Involved: Lord Darro ir’Lain secretly prepares war plans for an invasion of the Confins d'Eldeen. He’s been surreptitiously hiring bands of adventurers to go into the Reaches to reconnoiter and disrupt Eldeen activities. Lord Darro pays well; he has a vast personal fortune as well as the treasures seized by Les Chevaliers Arcaniques during the La Dernière Guerre. A DC 15 Gather Information or Knowledge (local) check made in Beaurefuge reveals that a noble aligned with Lord Darro, Count Tarnik ir’Weld, seeks adventurers and long-range scouts to slip across the border into the Confins d'Eldeen. Tarnik can be found in La Comté du Vent Keep, on the Rivière Wynarn. A meeting with the noble reveals that the adventurers can earn gold for fi nding a weakness in the Eldeen defenses west of the Rivière Wynarn, as well as bringing back information on troop strength and movements in the area. If the PCs succeed on a mission for Count Tarnik, they get to appear before Lord Darro and are offered more lucrative—and dangerous—missions.