Folie d'Hareth
Quartier
| Type de Quartier | Quartier des Tavernes |
|---|---|
| Arrondissement | Dura |
| District: | Centre Dura |
| Classe Social | Classe Ouvrière |
| Hébergement | Moyen (12) Pauvre (80) |
| Alimentation | Moyenne (24) Pauvre (120) |
| Commerces | Cheaps (40) |
| Services | Cheaps (40) |
| Résidences | Pauvres (80) |
| Temples | Onatar |
| Autres bâtiments | arène sportive |
Première Impression
Les bâtiments de ce quartier sont un méli-mélo bizarre de styles architecturaux et de matériaux. Des flèches étroites se dressent en face de donjons en briques trapus et de maisons en Bois-Dense. En plus des ponts reliant les grandes tours du quartier, un labyrinthe de routes suspendues en corde, en bois et en pierre relie les niveaux supérieurs à l'intérieur des tours, créant l'impression d'une toile d'araignée folle. De la musique et des chants peuvent être entendus dans diverses tours, et les gens rient et courent dans les rues.
Information
Aujourd'hui, l'opinion commune croit que l'architecte Hareth du Talan était fou. Il n'aurait jamais dû être autorisé à travailler sur un projet aussi important que la construction d'un quartier de Sharn, mais l'or et ses liens familiaux lui ont donné sa chance. Le résultat fut le quartier maintenant connu sous le nom de la Folie d'Hareth. Au début, Hareth a cherché à inclure des bâtiments dans les styles de toutes les cultures contemporaines du royaume, afin que les visiteurs de toutes les régions de Galifar se sentent chez eux.
Au fur et à mesure que la construction se poursuivait, il commença à ajouter de nouveaux designs, basés sur ses visions de l'architecture de la Syranie, Thélanis et des autres royaumes divins. En conséquence, toutes sortes de bâtiments différents peuvent être trouvés dans le quartier, y compris certaines des structures les plus étranges de Khorvaire. Alors que la plupart croient qu'Hareth était fou, une minorité pense qu'il a été poussé par l'inspiration divine.
La Folie d'Hareth se concentre sur le divertissement. Des auberges, des pubs, des restaurants et des tavernes bon marché remplissent le quartier. Bien qu'il y ait moins d'activités criminelles ici qu'à Callestan ou dans Le Bazar, une grande partie du gambling a lieu dans les arrière-salles de ce quartier. En particulier, la Folie d'Hareth sert de centre pour les sports aériens, y compris les matchs de chasse-vent et de Joutes aériennes. La folie d'Hareth n'est pas représentée dans La Course des Huit Vents, au lieu de cela, il fournit une position neutre à partir de laquelle la course commence et se termine.
Lieux d’Intérêts
La Tour Creuse
La Tour Creuse est une arène aérienne utilisée entre autres pour les matchs de Joutes aériennes. Hareth du Talan a construit la première arène aérienne de Sharn, et au fil des siècles, cette étrange structure a apporté beaucoup d'argent dans le quartier. Alors que la plupart des courses se déroulent à l'extérieur des tours, les matchs de Joutes aériennes et de nombreux autres sports aériens se jouent dans un espace clos.
La Tour Creuse fournit cet espace, plusieurs niveaux de l'une des grandes tours furent converties en une énorme arène en forme de dôme, bordée de Lanterne Éternelles pour fournir un éclairage à toute heure.
Aujourd'hui, la plupart des événements les plus prestigieux ont lieu à Pierre angulaire dans le Palier du Milieu, mais La Tour Creuse fait toujours de bonne affaire, et de nombreux d'autres quartiers utilisent la tour comme terrain d'entraînement.
Le Roi du Feu
Le jeu de cartes le plus commun utilisé dans Khorvaire a quatre couleurs, chacune liée à l'un des quatre éléments. La plus grande taverne du quartier utilise Le Roi du Feu comme enseigne commerciale. La taverne, une étrange structure soi-disant inspirée par les visions de Fernia d'Hareth, se compose de pierre noire et de laiton, et des sorts de flamme éternelle ont été placés sur les luminaires et les meubles de tout le bâtiment, y compris les tables et chaises. Une demi-douzaine de jeux de cartes se déroulent constamment dans les arrière-salles du roi, et l'endroit fait de bonnes affaires en pariant sur les courses et les matchs de Joutes aériennes.
Lat Horasca, un ancien jockey d'Aile-planante, est le propriétaire de la taverne, qu'il a remportée aux cartes. Lat est un joueur, pas un aubergiste, mais il s'est marié avec une Normandin et sa femme Kela gère les affaires courantes de l'entreprise. Ils ont un excellent bouncer, une ogre nommé Korrla.
Domaine du Talan
Hareth du Talan est mort depuis longtemps, mais sa mémoire vit dans le méli-mélo du quartier qu'il a laissé derrière lui. Ses descendants, les du Talans, détiennent quelques propriétés dans le quartier en plus du Domaine du Talan.
Le domaine est constituée d'un certain nombre de bâtiments au centre de la place, la plupart résidentiels. Le bureau du percepteur du quartier se trouve également dans celui-ci.
Voisinages
| Délabré | ||||
| Nord ▲ | ||||
|---|---|---|---|---|
| Arche Brisé Le Bazar | ◄ Ouest | Folie d'Hareth | Est ► | Bordure Nord Centrale Plateau Central du Milieu |
| ▼ Sud | ||||
| Le Bazar | Plateau Central Intermédiaire |