Allume-feu
Quartier
| Type de Quartier | Quartier du Red light |
|---|---|
| Arrondissement | Plateau de Menthis |
| District: | Basse Menthis |
| Classe Social | Classe Ouvrière |
| Hébergement | Moyen (9) Pauvre (70) |
| Alimentation | Moyenne (20) Pauvre (80) |
| Commerces | Cheaps (80) |
| Services | Cheaps (140): bordels, salles de jeux, prêteurs sur gages, etc. |
| Temples | Olladra |
Première Impression
Des foules bruyantes remplissent les tavernes, les casinos et les bordels, le son des rires se répandant dans les rues sombres. Il semble se passer beaucoup de choses qui semblent illégales, mais tout le monde semble s'amuser.
Informations
Le quartier Allume-feu s'adresse aux clients à la recherche de divertissement de nature intime, ainsi qu'aux joueurs sérieux et occasionnels. Alors que les autres quartiers chauds de Sharn, l' Accueil de Sharn et les Les Yeux du Dragon, sont des endroits dangereux et douteux que la plupart des citoyens respectables ne rêveraient pas de visiter, Allume-feu a en quelque sorte réussi à maintenir une réputation comme un endroit socialement acceptable pour venir s'amuser, quel que soit le type de plaisir que l'on pourrait souhaiter avoir. Le crime est beaucoup mieux contrôlé à Allume-feu que dans les autres quartiers chauds, de sorte que les clients sont moins susceptibles de devenir des victimes. Les changelins contrôlent la plupart des bordels ici, comme ils le font dans les Les Yeux du Dragon, mais ils emploient des membres de presque toutes les races.
Lieux d’Intérêts
L'Arène Ardente
L'Arène Ardente n'est pas un lieu spécifique dans Allume-feu. Elle bouge fréquemment car La Sureté essaie de la fermer, mais elle semble trouver un endroit pour opérer tous les soirs. Elle propose des combats sanglants de style gladiateur menés par des guerriers amateurs et professionnels. Les combats sont réel, les combattants utilisent une variété d'armes différentes mais ne portent aucune armure, et parfois les matchs se terminent par la mort. Idéalement, le guérisseur disponible pour chaque combat atteint le combattant tombé avant qu'il ne meure, mais parfois il est au-delà de toute aide. La mort semble seulement rendre la foule plus bruyante.
Le maître de l'arène est Hoas Junter, qui a des liens étroits avec la gang de Daask. Parfois, ses relations l'aident à faire venir un monstre en tant que combattant pour le plus grand plaisir de la foule. Le monstre gagne généralement.
Neuf Chanceux
Le casino du Neuf Chanceux utilise une quantité remarquable de magie dans la décoration et le fonctionnement de l'établissement. Sa propriétaire, Fasha Yask, emploie une équipe complète de lanceurs de sorts, magiciens, sorciers, bardes, artificiers et Mage-artisans, pour assurer le bon fonctionnement de l'endroit. Des serviteurs invisibles s'occupent des besoins des clients, des sorts de flammes continuelles donnent de l'illumination, des illusions fournissent du glamour et des paillettes, et des videurs détectant les pensées et la magie patrouillent le plancher pour attraper ceux qui tromperaient l'établissement. De plus, comme de nombreux voleurs potentiels l'ont découvert, une variété de pièges magiques protègent l'endroit après les heures d'ouvertures.
Maison de Savia
Le bordel le plus élégant d'Allume-feu prétend que sa clientèle vient du Haut Central et de la Voie du Ciel ainsi que des quartiers plus proches. Son véritable titre de gloire, cependant, est que sa propriétaire, Savia Potellas, est la représentante de la Basse Menthis au Conseil de Ville de Sharn de Sharn.
Son élection a indigné nombre de ses collègues membres du conseil, mais elle prétend représenter équitablement les intérêts des entreprises de son quartier, et les commerçants de Basse Menthis ne se sont jamais plaints de son leadership.
Voisinages
| Torche Enflammée | ||||
| Nord ▲ | ||||
|---|---|---|---|---|
| Pont Central | ◄ Ouest | Allume-feu | Est ► | Palier de Tavick Inférieur |
| ▼ Sud | ||||
| Palier de Tavick Inférieur |
