Deux équipes de sept Férals jouent au hrazhak, un sport rude et plein contact. Chaque équipe porte une idole en bois. Pour marquer, une équipe doit voler l'idole de son adversaire et placer les deux idoles dans son but. Les obstacles tels que les arbres, les ruisseaux et les tas de gravier jouent un rôle majeur sur un champ d'hrazhak, obligeant les concurrents à utiliser pleinement leurs capacités de saut et d'escalade inhumain. Les idoles peuvent être lancées ou transportées, et il n'y a pas de limites au contact entre les participants, bien que seules les armes naturelles soient autorisées. Il n'y a pas de structure requise pour une équipe de hrazhak, mais la plupart comprennent deux coureurs, grimpeurs et déchiqueteurs. Les déchiqueteurs et les mordeurs peuvent infliger des blessures graves à leurs adversaires, et un druide ou un adepte de bas niveau est généralement à portée de main pour assurer la guérison; cependant, tout compétiteur qui reçoit des soins est retiré du jeu pour le reste du match. Les concurrents ne sont pas autorisés à utiliser des capacités magiques ou psioniques.
La seule arène de hrazhak formelle de Sharn est située à Pierre angulaire, où elle est un sport apprécié des spectateur et une source de gambling. Cependant, les Férals ont créé des champs de hrazhak délabrés dans les bidonvilles et les entrepôts de la ville, et les jeunes Féraux jouent souvent à des jeux impromptus dans les parcs.
HRAZHAK Two teams of seven shifters play hrazhak on a field with a goal at each end. Each team starts out carrying a wooden idol. To score, a team must steal its opponent's idol and place both idols in its own goal. Obstacles such as trees, streams, and piles of rubble can be present on a hrazhak field, requiring the competitors to make full use of their jumping and climbing abilities. Idols can be thrown or carried, and there are no limits on contact between participants, although only natural weapons are allowed. Typically, a low-level druid or adept is on hand to provide healing if needed-but any competitor who receives aid is removed from play for the remainder of the match. Competitors aren't allowed to use spells or similar abilities. The only formal hrazhak arena in Sham is located in the Stone Trees, part of the Cornerstone district, where the matches serve as both a spectator sport and a reason for gambling. Shifters created temporary hrazhak fields in the slums and warehouse districts of the city from time to time, and shifter youths often play impromptu games in the parks.