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====== Chemin de l'Inspiration ======
//"Chaque vie est une leçon, et vous devez vivre la vie qui vous a été donnée si vous espérez vous élever dans la suivante."//**Le Chemin de l'Inspiration** est la religion d'État du [[Riedra]], et cette foi constitue l'épine dorsale de la nation. En effet, la foi et la nation ne font qu'un aux yeux de la plupart de ses citoyens. ====== Doctrine ====== La doctrine principale du Chemin de l'Inspiration est que la dévotion aux //[[quorien|il-altas]]//, les grands esprits, vient en premier. Ses adeptes croient que ces grands esprits sont opposés par des dieux maléfiques et des [[diables]], qu'ils appellent les //altavars//. Ces mauvais esprits incitent les fidèles à s'éloigner du chemin et menacent leur capacité à progresser sur le chemin de leur prochaine vie dans le cycle de la réincarnation. Le Chemin de l'Inspiration ressemble quelques peu à l'[[Église de la Flamme d'Argent]]. Cependant, les adeptes de la Voie croient que toutes les religions étrangères vénèrent des //altavars//, et que ces religions sont corrompues. La plupart des Riedriens sont analphabètes et apprennent les doctrine du Chemin de l'Inspiration par les sermons des prêtres pendant le jour et par les leçons diffuser dans leurs rêves la nuit par les [[Monolithe Quorien|monolithes quoriens]]. ===== Cycles de Réincarnation ===== Les adeptes du Chemin de l'Inspiration croient dans des cycles de réincarnation et d'évolution spirituelle le long de ce chemin vers l'illumination. Les adeptes de la foi soutiennent que s'ils obéissent à la volonté de leurs [[inspire|Élus]] sur [[Éberron]], qu'eux aussi peuvent éventuellement se réincarner dans l'un des //[[quorien|il- altas]]//. L'Inspiration fait référence au moment où un [[inspire|Élu]] est habité par l'un de ces grands esprits. Les différents niveaux de ce cycle pour atteindre l'illumination sont : * Le //[[quorien|il-altas]]// qui ne peut pas se manifester sur le [[Plan Matériel]] et qui doit plutôt agir à travers L'[[Inspiré]] ; * [[inspire|L'Élu]] (ceux qui sont guidés par l'//[[quorien|il-altas]]//) ; * [[Changelins]] ; * [[Humains]] ; * Les Non Humains * Les bêtes Le Chemin de l'Inspiration enseigne que certaines créatures abritent des //altavars// en leur sein, comme les [[Elans]], les [[ogre|ogre mages]] et les redoutables [[Kalashtar]] d'[[Adar]]. ====== Habit ====== Les Riedriens qui observent cette foi s'habillent de vêtements brun, noirs et blancs avec des broderies complexes sur les ourlets. Les [[:Inspirés]] sont autorisés à porter du bleu et du rouge sur leurs robes. ====== Hiérarchie ====== Les membres de la prêtrise du Chemin de l'Inspiration sont les seuls citoyens de Riedra autorisés à utiliser la magie divine. Tous les membres du sacerdoce du Chemin de l'Inspiration appartiennent à un seul rang, celui de prêtre. Les prêtres rendent compte à ceux qui servent les [[Inspiré]], seigneurs de [[Riedra]], qu'ils ne rencontreront peut-être jamais en personne. Les prêtres aident à endoctriner la population de Riedra dans le règne des [[Inspirés]]. Ils sont envoyés comme serviteurs pour réprimer la dissidence et contenir les opposants au règne des Inspirés sur [[Riedra]]. Tous prêtres qui désobéissent aux caprices de leurs maîtres sont éliminés. Les [[Inspirés]] se tiennent au-dessus de tous les autres membres du Chemin de l'Inspiration et peuvent commander tous leurs disciples à tout moment. ====== Lieux saints ====== Les lieux les plus emblématiques pour les fidèles du Chemin de l'Inspiration sont les [[Monolithe Quorien|Monolithes Quoriens]], appelés "sanctuaires de l'âme". Les citoyens du [[Riedra]] croient que ces lieux abritent les esprits des morts avant qu'ils ne passent à leur prochaine vie le long du chemin. {{ :feast_foundings.jpg }} {{page>[template:faiths]}} {{tag>[Religions]}} {{tag>[Riedra]}}