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 +/* Complet */
 +====== Porte du Khyber ======
 +<WRAP box bggreen fgblack 450px left :en>
 +<panel type="primary" title="Quartier de Sharn" no-body="true">
 +^ Type de Quartier | Sous la ville |                                            |
 +^ **[[sharn:districts|District]]:** | [[sharn:les_rouages_supérieurs]] |
 +^ Classe Social | Classe Ouvrière |
 +^ Bâtiments | Donjons d'au moins 10 pièces (8) \\ Temples ([[:cultes_du_dragon_d_en-dessous|]], [[:L'Ombre]], [[:Le Narquois]], [[:la Furie]]) \\ Hébergement Pauvre (20) \\ Alimentation Pauvre (40) \\ Commerces Standard (20), Cheaps (60) \\ services Moyens (20), Cheaps (80) \\ Résidences Pauvres (420) |
 +</panel>
 +</WRAP>
 +
 +==== Première Impression ====
 +C'est une véritable ville sous la ville, avec des maisons et des magasins sculptés dans les murs des Rouages. C'est encore un dédale de passages, mais les « rues » sont un peu plus larges et les plafonds s'élèvent un peu plus haut. La chaleur est beaucoup moins intense que dans le quartier industriel, mais l'air est toujours empli de la puanteur de la fumée et des ordures. Des Gobelins regardent depuis les ombres, et au loin deux ogres sortent d'un bar en titubant.
 +
 +====== Information ======
 +
 +La Porte du Khyber couvre la distance entre [[sharn:noircendre]] et [[sharn:osnoires]]. En raison du manque de lave, il n'y a aucune des industries lourdes que l'on trouve à l'est ou à l'ouest. C'est principalement est un labyrinthe de tunnels et d'immeubles taillés dans la pierre.
 +
 +Un grand nombre d'immigrants monstrueux du [[:droaam|Droaam]] se sont installés dans la Porte du Khyber, utilisant leur force ou des capacités surnaturelles pour chasser les résidents d'origine. Au-delà de ces monstres, la grande majorité des habitants sont des [[:Gobelin|Gobelins]]. Les autres habitants de la Porte sont issus de toutes les races, bien qu'ils partagent un désespoir commun : un [[:elf|elf]] habitant ici a peu de choses en commun avec l'un des habitants hautains de [[sharn:shae_lias|Shae Lias]].
 +
 +Plusieurs des habitants non gobelins de la région sont des criminels qui ont fui la justice. Certaines personnes ont créé des entreprises dans les profondeurs, tandis que d'autres remontent à la surface et gagnent leur vie en mendiant ou en volant. Alors que la grande majorité du commerces et des services offerts dans le quartier sont illégaux, il y a quand même quelques personnes qui pratiquent des métiers banals mais utiles. La Porte du Khyber est une sorte de communauté, et les brasseurs, tailleurs et cuisiniers sont tout aussi précieux que les cambrioleurs et les assassins.
 +
 +C'est une région extrêmement désorganisée, [[sharn:surete|]] n'a aucune présence ici, et la chose la plus proche d'une autorité est l'organisation criminelle connue sous le nom de [[:Daask]]. Les [[:cultes_du_dragon_d_en-dessous|]] ont une forte audience dans la ville souterraine, mais comme c'est souvent le cas, ils ne sont pas unifiée. Il y a trois sectes différentes, et elles se combattent aussi souvent que n'importe qui d'autre.
 +
 +La porte du Khyber fait partie des ruines de l'ancienne ville gobeline abandonnée il y a des milliers d'années. Personne ne sait jusqu'où elle vont. Les habitants monstrueux du district n'aiment pas les chasseurs de trésors ou les aventuriers, et c'est un endroit dangereux à explorer.
 +
 +Au Porte du Khyber, il faut toujours être prudent, on ne sait pas quand ce qui semble être un humble Gobelin pourrait s'avérer être une choses plus dangereuses....
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +The [[rakshasa|rakshasa]] [[npc:zathara|Zathara]] and zakya [[nethatar|Nethatar]] are powerful and deadly inhabitants of the region, but few people even know of their existence.
 +</alert></ifauth>
 +
 +====== Lieux d’intérêts ======
 +==== Shamukaar ====
 +
 +C'est la taverne la plus grande et la plus prospère de la région, et c'est l'endroit le plus sûr pour traiter avec les membres de [[:Daask]]. Shamukaar est à la fois un abattoir, une boucherie, un restaurant et une taverne. Elle s'adresse aux immigrants du [[:Droaam]], une catégorie qui comprend de nombreuses espèces différentes; ogres, gnolls, harpies, minotaures ou encore Méduses peuvent se retrouver au bar. Les chefs Gobelins peuvent préparer un assortiment étonnant de plats, qui ont tous en commun d'être dégoûtants pour les humains. 
 +
 +Malgré la nature monstrueuse de ses clients, Shamukaar est l'un des endroits les plus sûrs de la Porte de Khyber. Même les monstres de [[:Daask]] reconnaissent le besoin d'un terrain neutre et d'un refuge, et Shamukaar sert cet objectif. À moins d'être provoqué outre mesure, un habitant ne commencera pas un combat à Shamukaar. Et si quelqu'un commence un combat, tous les autres clients s'uniront pour maîtriser l'agresseur.
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +Any nonGobelin who eats a meal at Shamukaar must make a DC 15 Fortitude saving throw or suffer 1 point of Constitution damage and become nauseated for 1 hour. A nonGobelin who eats at Shamukaar once per day for a week without failing a saving throw gains a +2 bonus on all saving throws to resist the effects of ingested poisons.
 +</alert></ifauth>
 + 
 +==== Le Dragon Blessé ====
 +
 +Cette boutique est située dans un petit tunnel latéral derrière Shamukaar. Il n'a pas de fenêtres et la porte est verrouillée avec le sceau des mages. La seule indication de son objectif est un petit panneau au-dessus de la porte, montrant un dragon stylisé avec une jambe blessée et quelques gouttes de sang tombant de sa patte antérieure relevée. 
 +
 +C'est la demeure de [[:cask|Cask]], un changelin artificier allié à [[:daask|Daask]]. La spécialité de Cask est l'alchimie, et il fournit à Daask des bâtons de fumée nocifs et d'autres armes alchimiques. 
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +This is the abode of [[:cask|Cask]] (NE male changelin artificer 5), a changelin artificer allied with [[:daask|Daask]]. Cask’s specialty is alchemy, and he provides Daask with wrath, noxious smokesticks, and other alchemical weapons. More importantly, he plays a key role in the dragon’s blood trade, selling from his shop. [[:Sang de Dragons]] is smuggled into Sharn in an inert, unrecognizable solid form. Cask prepares a special salve; when this is applied to the dragon’s blood, it restores the drug to its proper consistency. Cask cannot create dragon’s blood on his own, and he does not know the ingredients of the drug.
 +</alert></ifauth>
 +
 +==== Le Temple des Six ====
 +
 +Avant la montée de la [[:Flamme d'Argent]], il n'était pas rare de trouver des personnes qui adoraient ouvertement les [[:Sombres Six]], soit avides de pouvoir, soit faisant des sacrifices pour apaiser les dieux sombres. Les temples des Six étaient généralement construits dans des endroits cachés, et lorsque Sharn a été créé, un énorme temple des Sombres Six a été construit sous la ville. 
 +
 +En 484 AR, [[:Jalus Baine]] de [[:fort-de-la-flamme|]] mena une force de fidèles et extermina les partisans des Six, et le temple fut rapidement saccagé. Mais il n'a pas été complètement détruit. Actuellement, il sert de quartier généraux de [[:Daask]] et de résidence de l'ogre mage [[:Cavallah]]. Cavallah respecte Le Narquois et L'Ombre et a restauré leurs autels.
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +Currently, it serves as the headquarter of Daask and the home of the ogre mage [[:Cavallah]] (LE female ogre mage rogue 3). Cavallah respects Le Narquois and L'Ombre and has restored their altars, but for the most part the temple was simply a convenient base of operations. She has established a range of defenses in the temple, and brought a variety of unpleasant beasts from Droaam: gricks, displacer beasts, basilisks, and an assortment of other deadly creatures. The wealth gathered by [[:droaam|Droaam]] lies in the vaults of this temple—but seizing it would be a dangerous task.
 +
 +Many of the Sombres Six have other worshippers in Khyber’s Gate, how have established hidden temples; these folk generally practice their faith in private and have little contact with [[:cavallah|Cavallah]].\\
 +</alert></ifauth>
 +
 +==== La Citadelle du Cercle Fermé ====
 +
 +À l'aube de Sharn, il y avait trois cercles de sorciers : L'Ordre Ésotérique d'Aureon, La Guilde des Étoiles et des Ombres et Le Cercle Fermé. Les sorciers du Cercle Fermé s'intéressaient au connaissance des Daelkyrs et développèrent bientôt des liens étroits avec les [[:cultes_du_dragon_d_en-dessous|]]. Finalement, leur travail a commencé à effrayer les deux autres cercles; c'est devenue une guerre de magiciens, et Le Cercle Fermé fut scellé dans sa forteresse dans la ville souterraine. 
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +Now, centuries later, the Dragon d'En_dessous has returned to this arcane fortress. A mind flayer named [[:chyrassk|Chyrassk]] (NE male mind flayer cleric 3) has emerged from Khyber and broken the seals of this ancient dungeon. Chyrassk brought a small force from Khyber—3 dolgaunts, 20 dolgrims, and 1 Hulk Brun—but he has begun to build up a Humain following, especially among the refugees of Cyre. He has found many disturbing and powerful relics in this fortress.
 +</alert></ifauth>
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +
 +==== The Workshop of Tyrial Dashar ====
 +A mighty conjurer created this underground workshop in order to carry out his experiments without placing the city at risk. He was eventually killed by a rakshasa that escaped its bonds, and ever since then his workshop has been a fortress of the Seigneurs Des Cendres. Currently, the rakshasas Zathara and Nethatar reside in this dungeon keep.
 +</alert></ifauth>
 +
 +====== Voisinages ======
 +
 +<WRAP center round box 60%>
 +| [[sharn:noircendre]]  ^ ◄ Est  ^  Porte du Khyber                                      |   |
 +|                              ^  Sud ▼                                        |   |
 +|                              |  [[sharn:osnoires|Osnoires]]      ||   |
 +
 +|[[sharn:basse-ville|Au-Dessus]]:| [[sharn:bas_central]]|
 +|En-Dessous:   |Chambre de Magma      |
 +</WRAP>
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 +{{tag>["Quartier de Sharn"]}}{{tag>[Sharn]}} 
 +{{page>[template:sharn}}~~NOTOC~~ ­­