sharn:porte_de_la_mort

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 +/* Complet */
 +====== Porte de la Mort ======
  
 +<WRAP box 450px left :en>
 +<panel type="primary" title="Quartier" no-body="true">
 +^ Type de Quartier | Quartier des aventuriers |
 +^ {{tagpage>Arrondissement}}| [[sharn:palier_de_tavick]] |
 +^ [[sharn:districts|District]]: | [[sharn:palier_du_milieu]] |
 +^ Classe Social | Classe Ouvrière |
 +^ Hébergement | Moyen (25) \\ Pauvre (45) |
 +^ Alimentation | Moyenne (20) \\ Pauvre (60) |
 +^ Commerces | Haut de gamme (3) \\  Standard (25) \\ Cheaps (60) |
 +^ Services | Moyens (20) \\ Cheaps (60) |
 +^ Résidences | Moyennes (20) \\ Pauvres (80) |
 +^ Autres bâtiments | [[:Flamme d'Argent]] \\ [[:Légion Souveraine]] \\ Sanctuaire de [[:Dol Dorn]] \\ Sanctuaire d'[[:Olladra]] \\ Sanctuaire du [[:Le Narquois|Narquois]] |
 +</panel>
 +</WRAP>
 +==== Première Impression ====
 +
 +Des gens de tous horizons et de tous les coins de [[:khorvaire|Khorvaire]] peuvent être trouvés au Porte de la Mort. D'anciens soldats et magiciens de guerre côtoient des explorateurs et des aspirants artificiers, et des conversations dans une demi-douzaine de langues peuvent être entendues à tout moment.
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +Many Objets Magiques are available, but the ceiling on prices keeps characters from acquiring exceptionally powerful items. 
 +</alert></ifauth>
 +
 +====== Information ======
 +
 +Officiellement, la Porte de la Mort tire son nom de sa proximité avec la [[sharn:Tombe d'Halden]], un pont massif relie le quartier à la [[sharn:cité des morts|nécropole]], et des services funéraires ont souvent lieu dans les petits temples du quartier.
 +
 +Mais au fil des siècles, la Porte de la Mort est devenue une maison pour ceux qui défient la mort au quotidien, les explorateurs, aventuriers et mercenaires de toutes sortes. Qu'ils recherchent de la compagnie, des lanceurs de sorts ou de l'équipement, un groupe d'aventuriers devrait pouvoir trouver ce qu'il cherche au Porte de la Mort.
 +
 +Comme son homologue de [[sharn:haute_dura|Haute Dura]], le quartier du [[sharn:sommet_de_la_falaise]], la Porte de la Mort propose une incroyable offre de services, mais rarement les meilleures de la ville.
 +
 +Les magasins de la Porte de la Mort sont plus qu'heureux d'acheter ou de vendre des articles chargés partiellement utilisés. Les prêteurs sur gages offrent généralement 45 % de valeur pour presque toutes sortes de biens, à l'exception de ceux qui sont manifestement volés. Parfois, une receleur peut y être trouvée, bien que cela nécessite généralement un voyage au [[sharn:yeux_du_dragon|Yeux du dragon]] ou dans la [[sharn:basse_dura|Basse Dura]].
 +
 +Bien que similaire au [[sharn:sommet_de_la_falaise]] à bien des égards, la Porte de la Mort a une moins bonne réputation. Alors que les explorateurs du [[sharn:sommet_de_la_falaise]] cherchent souvent à acquérir des connaissances ou à aider les personnes dans le besoin, la Porte de la Mort attire ceux qui aiment simplement l'or ou l'effusion de sang. Les habitants de la Porte de la Mort ne sont pas nécessairement méchants, mais ils ne se soucient pas des conséquences morales de leurs actes.
 +
 +Un certain nombre de [[:maison Marquée Du Dragon]]  maintiennent des avant-postes à Porte de la Mort. La maison [[:brunet|Brunet]] entretient une grande [[:maison de guérison]] et fait de bonne affaire. La Maison [[:garda|Garda]] possède une petite enclave dans laquelle elle recrute nombre de ses guerriers des [[:Épées Certifiées]]. La maison [[:Siri]] possède un bureau de la [[:Guilde des Porte-paroles]], y compris une [[:station de message]], des services de traduction et quelques avocats spécialisés dans les nombreuses préoccupations des aventuriers.
 +
 +====== Lieux d’Intérêts ======
 +
 +==== Club des Explorateurs de la Porte de la Mort ====
 +
 +Le **[[sharn:Club des Explorateurs de la Porte de la Mort]]** à été fondée il y a 200 ans. C'est une guilde pour les aventuriers et les soldats de fortune, un endroit pour des personnes talentueuses et courageuses afin de perfectionner leurs compétences et profiter de la compagnie de personnes aux vues similaires. Les aventuriers du Club des Explorateurs ont pour la plupart servi dans [[:La Dernière Guerre]]. Les membres du Club des Explorateurs de la Porte de la Mort entretiennent une forte rivalité avec les aventuriers de La Guilde de la Falaise, et ils se battent souvent avec leurs homologues, à [[:Sharn]] comme à l'aventure.
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +Club des Explorateurs de la Porte de la Mort adventurers are mostly 2nd–5th level characters with neutral or evil alignments.
 +
 +The Club des Explorateurs de la Porte de la Mort enclave includes a small shrine to Le Narquois, a god many of the Porte de la Mortrs secretly revere. However, this shrine is carefully hidden, and new members are vetted before they are allowed to find out about the shrine.\\
 +</alert></ifauth>
 +
 +==== Investigations Karr'Aashta ====
 +[[npc:Karr'Aashta]] dirige une petite agence dont les membres peuvent découvrir tout ce qu'un client veut savoir, pour un prix. Karr'Aashta a la réputation de s'occuper d'affaires que les autres détectives [[:Tharashk]] ne touchent pas, et il se spécialise dans les tâches liées aux [[sharn:Rouages]]. 
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +Karr’Aashta (NE male Humain rogue 5/master détective 2)
 +However, ‘Aashta has a secret—he is a follower of the Dragon d'En_dessous. The Cultes du Dragon d'En_Dessous are a factious bunch, and often fight one another. As a result, ‘Aashta’s allegiance could help conceal the activities of a cult or lead them to the adventurers—or he could provide the adventurers with information they need to locate a cult and upset its plans, to serve the ends of his own sect.\\
 +</alert></ifauth>
 +
 +==== La Guilde des Étoiles et des Ombres ====
 +
 +Le bâtiment le plus impressionnant de la Porte de la Mort est **[[:La Guilde des Étoiles et des Ombres]]**, le plus petit des [[:cercles de magiciens]] de [[:Sharn]]. Cette petite tour semble être formée de nuit pure. Une illusion imprègne la pierre, représentant un ciel sombre rempli d'étoiles. Alors que certains mages rejoignent simplement la guilde pour poursuivre leurs études sur les arcanes, beaucoup sont prêts à vendre leurs talents.
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +Generally, spells of up to 3rd level can be obtained at Standard prices, and 4th_level spells may be available. However, there may be a 24_hour delay before a specific spell can be obtained. Members of the Guild have fewer scruples about the use of magic than their counterparts in L'Ordre Ésotérique d'Aureon, and for an extra 25% of the cost, most wizards are willing to cast a spell without asking any questions.\\
 +</alert></ifauth>
 +
 +==== Yeux Rouges ====
 +Cette taverne accueille les membres du [[sharn:Club des Explorateurs de la Porte de la Mort ]], bien que tout le monde puisse acheter de la bière ici. La taverne propose quelques services particuliers qui la rendent particulièrement appréciée de sa clientèle habituelle. "Yeux Rouges" [[:Rraac]], un [[:demi-orc]], est le propriétaire de la taverne. Il s'est retiré des combats après que son âge a commencé à le ralentir. 
 +
 +L'épouse de Rraac, Myssian (NE femme experte humaine 5) est une alchimiste qualifiée qui entretient un atelier à l'arrière de la taverne, et Rraac vend de la "//Rage de Vivre//" (potion de vitalité), du "//Quicksilver//" (potion de vitesse) et une gamme de poisons à ses clients préférés.
 +
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +Rraac (NE male half_orc barbarian 4/adept 1) and now he leads the Club des Explorateurs de la Porte de la Mort services to Le Narquois.
 +</alert></ifauth>
 +
 +==== Magasins ====
 +
 +  * **Mots Noir**, un marchand de parchemins
 +  * **L'Argent en bouteille**, un marchand de potions
 +  * **La ménagerie de Maynar, une entreprise appartenant à la maison [[:Létourneau]] qui s'occupe d'animaux de compagnie exotiques et de compagnons d'animaux
 +  * **Le Labyrinthe**, une vieille boutique délabrée qui a néanmoins un large assortiment d'articles merveilleux.
 +  * **Lames Anciennes**, une forge mystique qui vends des armes et armures magiques.
 +
 +====== Voisinages ======
 +<WRAP center round box 60%>
 +|                                                                                                                [[:millieu_de_menthis|Millieu de Menthis]] |                              | [[sharn:ombres_dansantes|Ombres Dansantes]]  |                                                                          |
 +|                                                                                                                                                                              ^  Nord ▲                      |                                              |                                                                          |
 +| [[:millieu_de_menthis|Millieu de Menthis]] \\ [[sharn:petit_barrington|Petit Barrington]]  | ◄ Ouest                                                        ^  Porte de la Mort            | Est ►                                        | [[sharn:ombres_dansantes|Ombres Dansantes]] \\ [[sharn:Tombe d'Halden]]  |
 +|                                                                                                                                                                              ^  ▼ Sud                                                                    |                                                                          |
 +|                                                                                                                                                                              |  Hors de la ville (rivière)  |                                              |                                                                          |
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 +|[[sharn:palier_superieur|Au-Dessus]]:|[[sharn:refuge_de_dalan|Refuge de Dalan]]|
 +|[[sharn:palier_de_tavick_inferieur|En-Dessous]]:|[[sharn:yeux_du_dragon|Yeux du dragon]]        |
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 +{{tag>["Quartier de Sharn"]}}{{tag>[Sharn]}}{{tag>["Palier de Tavick"]}} 
 +{{page>[template:sharn}}~~NOTOC~~