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| | ====== Guildes d'Aventuriers ====== |
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| | Les guildes d'aventuriers sont des groupes d'aventuriers professionnels qui mettent en commun leurs ressources et leurs contacts. Les guildes d'aventuriers les plus importantes d'Eberron sont la [[sharn:la_guilde_des_aventuriers_de_sharn]] et le [[sharn:club_des_explorateurs_de_la_porte_de_la_mort]], toutes deux basées à [[Sharn]], et la [[Foundation du Routard]], basée à [[Beaurefuge]]. Ces trois guildes ont de l'influence et des ressources à travers [[Khorvaire]] et [[Xen'drik]], mais la plupart des guildes d'aventuriers ont tendance à être de nature plus locale. |
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| | La plupart des guildes d'aventuriers offrent des services sous la forme d'un bâtiment où les aventuriers peuvent séjourner, des références pour des guides, des magasins et autres ressources, et fonctionnent comme un club social pour réseauter avec d'autres aventuriers. Ces avantages obligent généralement les aventuriers à payer une cotisation annuelle pour accéder à ces services. De nombreuses guildes d'aventuriers ont des accords de réciprocité avec d'autres guildes pour permettre à leurs membres d'utiliser quartier de guilde. Une exception notable à cette règle concerne la [[sharn:la_guilde_des_aventuriers_de_sharn]] et le [[sharn:club_des_explorateurs_de_la_porte_de_la_mort]], qui sont rivales. |
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| | {{tag>["Guildes"]}} |
| | {{tag>[Sharn]}} |