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| + | Les ** fragments de dragon ** sont des pierres translucides avec des veines de couleur pulsantes à l' | ||
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| + | Les fragments d' | ||
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| + | Dans certains de ces champs, des travailleurs de la [[Maison Tharashk]] pataugent dans les eaux fétides, ramassant des fragments de dragons individuels qui se sont libérés de leurs coquilles. D' | ||
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| + | Bien sûr, des fragments d' | ||
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| + | Les fragments d' | ||
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| + | {{dragonshards_03b.png }} | ||
| + | ==== Récolte ==== | ||
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| + | De nombreux champs de fragments d' | ||
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| + | Le plus souvent, cependant, les meilleurs champs de fragments de dragons se trouvent en utilisant la magie. Les membres marqués de la [[Maison Tharashk]] et des [[mage-artisans]] | ||
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| + | L' | ||
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| + | Le retrait des fragments d'une géode nécessite des mains expertes et une certaine connaissance de la façon dont les coquilles sont formées. | ||
| + | <ifauth @admin>< | ||
| + | A DC 15 Profession (miner) check is required to open the shell. If this check fails by 10 or more, the shell is cracked open, but half of the dragonshards within are shattered and ruined. A typical shell yields 1d6 large dragonshards or 5d8 small shards. | ||
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| + | ==== Disponibilité ==== | ||
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| + | Les fragments d' | ||
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| + | ==== Autres sources ==== | ||
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| + | Les [[Aéréni]] ont limité les opérations de récolte de fragments d' | ||
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| + | ===== Fragments de Siberys ===== | ||
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| + | Les fragments de Siberys sont de couleur dorée et tombent de l' | ||
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| + | Presque tous les fragments de Siberys proviennent de [[Xen’drik]], | ||
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| + | Les prospecteurs passent des semaines perchées au sommet des ruines cyclopéennes, | ||
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| + | Une troupe de prospecteur typique prévoit une expédition d'un mois pour la récupération des fragments de dragon. Le plan comprend généralement pas plus de deux semaines d' | ||
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| + | Certains prospecteurs passent au crible le limon des rivières, restant plus près de ce qui compte comme de la civilisation. Toutes les quelques années, une averse de Siberys fait pleuvoir des fragments dans les environs de [[Cap-Tempête]], | ||
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| + | Une fois localisés, les fragments Siberys sont les plus faciles à collecter. Ils tombent à grande vitesse de l' | ||
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| + | ==== Récolte ==== | ||
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| + | Les prospecteurs de fragments de Siberys pourraient simplement errer dans la jungle dans l' | ||
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| + | Lorsqu' | ||
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| + | Une équipe emploie généralement quatre ou cinq chercheurs, tandis que le reste de l' | ||
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| + | Les fragments de Siberys varient en taille et les marquages à l' | ||
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| + | <ifauth @admin>< | ||
| + | Usually, a team guided near a shard fall by magic ends up 2d10 miles from the actual fall zone. A DC 10 Spot check will notice a shower while it is active at a distance of a mile or less, and the DC increases by 2 for every additional mile between the fall zone and the vantage point. Environmental conditions, such as rain or fog, can also impact the Spot DC. | ||
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| + | If a shower is spotted, the team can then mark its direction and begin moving toward the fall zone. A DC 15 Survival check each day keeps the team moving in the right direction; through trackless jungle, most parties can cover four to six miles per day. Even direction is not enough, however, since only the most experienced shard hunter can find signs of a Siberys shower once it is over. A DC 25 Knowledge (nature) or Survival check can correctly identify a fall zone, and team members can also search as they move (see below), but doing so halves their movement. The dragonmarked of House Tharashk are particularly useful here, since those with the greater Mark of Finding can use find the path to locate the fall zone directly. | ||
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| + | Once a fall zone is identified, the area can be canvassed for fallen dragonshards. A typical fall zone yields a dozen or so (4d6) usable Siberys shards. A successful DC 20 Profession (miner) check results in a 20% chance of finding a single intact Siberys shard after an hour’s work, or a 5% chance of finding two shards that hour. A character with at least 5 ranks in Profession (miner) can instead make a DC 20 Search check to find fallen Siberys shards with the same rate of success. A team usually employs four or five searchers, while the rest of the team keeps an eye out for native creatures. Most of the time, teams search for only two or three days before leaving the site, because every moment that passes in the jungle only increases the chance of an eventual hostile encounter. | ||
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| + | ==== Disponibilité ==== | ||
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| + | Les fragments de Siberys ne peuvent être trouvés en quantité que dans la ville commerciale de [[Cap-Tempête]] à [[Xen’drik]] et dans la métropole de [[Sharn]]. Presque tout le commerce de fragments de Siberys passe par ces villes. D' | ||
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| + | La majorité des fragments de de Siberys vont chercher 4d4 × 25 po sur le marché libre, soit en moyenne 250 po. Environ un fragment de Siberys sur dix trouvé après une averse a des marques plus complexes et peut apporter 4d4 × 200 po chacun (2000 po en moyenne). Un fragment de Siberys sur cent est considéré comme un plus grand fragment de dragon de Siberys, contenant des marques beaucoup plus complexes. Ces fragments supérieurs peuvent être vendus pour 2d4 × 1 000 po chacun. | ||
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| + | ==== Autres sources ==== | ||
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| + | Alors que la [[Guilde des Investigateurs]] emploie des prospecteurs en [[Xen’drik]] et contrôle une grande partie du commerce des fragments de dragons, certains groupes ont trouvé d’autres moyens d’acquérir des fragments Siberys. | ||
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| + | Certains fragments peuvent être achetés auprès des Aérénis dans la ville commerciale de [[Pylas Talaear]]. Les emplacements exacts des opérations de récolte de fragments des elfes n'ont pas été découverts, | ||
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| + | D' | ||
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| + | <ifauth @admin>< | ||
| + | ==== SIBERYS STORMS ==== | ||
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| + | A shower of Siberys dragonshards can be dangerous to those caught within it. All creatures in the fall zone during a Siberys shower have a 10% chance each round of taking 2d8 points of damage from a falling shard (Reflex DC 15 negates). A Siberys shower lasts for 4d4 rounds (an average of 1 minute). Once a shower has started, characters can take cover behind large trees or other obstacles to avoid further damage.\\ | ||
| + | Characters caught in a shower are more likely to find dragonshards once the shower is over. Any character who spends an hour looking and then makes a DC 20 Profession (miner) check or a DC 20 Search check (provided that character has 5 ranks in Profession [miner]) has a 50% chance of finding an intact dragonshard, | ||
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| + | ====== Fragments de Khyber ====== | ||
| + | Les fragments de Khyber sont généralement d'un bleu foncé ou noir et peuvent être trouvés sous la surface d' | ||
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| + | Alors que les fragments de Siberys sont la variété la plus rare de fragments de dragons, les fragments de Khyber sont les plus dangereux à obtenir. Néanmoins, les prospecteurs et les membres de la [[Guilde des Investigateurs]] envoient plusieurs expéditions pour trouver ces fragments qui alimentent une grande partie de l’industrie de [[Khorvaire]]. Les [[trains fulgurants]] et les [[aéronefs]] ont transformé l’économie des [[Cinq Nations]], et les [[forges élémentaires]] augmentent la production des nombreux forgerons et artisans de [[Khorvaire]]. En conséquence, | ||
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| + | Les fragments de Khyber ne se trouvent que dans les profondeurs du [[Khyber]], poussant en grappes sur les murs et les sols des cavernes près des réservoirs de magma. Les fragments de dragon reflètent la lueur orange-rouge de la roche en fusion, et la silhouette d'une marque de dragon tourbillonnante est à peine visible à l' | ||
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| + | Bien avant qu'une expédition n' | ||
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| + | Plus on s' | ||
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| + | Une fois découvert, l' | ||
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| + | Les plus gros fragments de Khyber, appelés fragments majeurs de Khyber, sont souvent utilisés dans les locomotives des [[trains fulgurants]] ou dans les autres navires élémentaires, | ||
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| + | Même après avoir libéré un fragment de dragon de la roche, le danger n'est pas encore passé, car des jours de voyage pour remonter des profondeurs attendent les prospecteurs. Plusieurs prospecteurs rapportent une augmentation des dangers lors du retour à la surface, comme si les habitants du Khyber attendaient que les fragments soient extraits avant de tendre une embuscade à l' | ||
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| + | ==== Récolte ==== | ||
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| + | Les fragments Khyber sont relativement faciles à trouver par rapport aux fragments Éberron. Les fragments se développent ouvertement à partir des parois rocheuses et sont donc faciles à repérer une fois qu'une caverne de fragments est localisée. Cependant, les amas de cristaux se développent non seulement hors de, mais dans le granit ou le basalte des parois de la caverne. Un mineur doit creuser soigneusement la roche autour de la base des fragments de dragons, en prenant soin de ne pas briser le fragment lui-même. De plus, tous les cristaux de l'amas ne font pas des fragments de dragons efficaces, les cristaux mûrissent à mesure qu'ils grandissent et seuls les cristaux à pleine maturité sont capables de manifester leurs propriétés de liaison magique. Un amas typique de Khyber n'a qu'un seul fragment de dragon mature. | ||
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| + | <ifauth @admin>< | ||
| + | Finding a new Khyber shard cavern might require days or weeks of searching. First, an appropriate region must be located in the Dragon Below, usually near lava pools or magma rivers. A DC 30 Knowledge (dungeoneering) check in such a region will discover a Khyber cave. A character gains a +1 bonus on this check for each day spent searching the depths, to a maximum bonus of +10 after ten days of searching (provided the expedition’s members are alive that long). A newly found Khyber shard cave typically has 5–10 (1d6+4) small Khyber shards and 0–2 (1d6–4) greater Khyber shards.\\ | ||
| + | Extracting a small Khyber shard requires a DC 20 Profession (miner) check and about 1 hour of uninterrupted work. A failed check means no significant progress was made in the extraction, and a failure by 10 or more accidentally breaks the dragonshard.\\ | ||
| + | Extracting a greater Khyber shard can be much more time-consuming. At a minimum, mining a large shard takes 8 hours. At the end of this time, the miner can attempt a DC 25 Profession (miner) check. If successful, he has extracted the dragonshard. If the check fails by 10 or more, the miner has damaged the shard. If the check fails by 20 or more, not only is the shard ruined, but the miner falls victim to some other hazard, such as a lavaburst (see the sidebar) or a cave-in. | ||
| + | </ | ||
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| + | === Emplacement: | ||
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| + | Les fragments de Khyber se trouvent profondément sous terre, dans des cavernes près des réservoirs de lave. Une lueur ardente illumine les murs de ces cavernes et améliore la lueur orange qui émane des cristaux de fragmentqui poussent en grappes sur les murs. Dans de nombreux cas, les murs sont recouverts de glyphes et de symboles qui suggèrent des marques de dragon, et pourtant, ces écrits ne correspondent à rien de connue. | ||
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| + | Une grotte de Khyber semble un étrange mélange de naturel et de manufacturé. Une rivière de lave pourrait couler à travers la caverne, mais d' | ||
| + | <ifauth @admin>< | ||
| + | Khyber dragonshard-prospecting adventurers will eventually find themselves in a Khyber cavern, at least if they hope to be successful in their mission. Even PCs not specifically looking for Khyber shards might stumble upon such a cavern while journeying through the dark underground of Khyber.\\ | ||
| + | The open caverns make ideal places for combat with the denizens of Khyber, as lava and rock formations help to create a unique battlefield. Dolgaunt monks with dolgrim enforcers might defend the dragonshards from those who would take them, or the PCs might stumble onto a group of prospectors who have already set up a mining operation.\\ | ||
| + | Newly mined, unattuned Khyber dragonshards can be sold on the open market, though nearly all shards not sold on the black market are sold to the Guilde des Investigateurs. | ||
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| + | <ifauth @admin>< | ||
| + | === LAVABURST === | ||
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| + | One of the dangers of extracting Khyber shards is the possibility of releasing trapped magma in a lavaburst. A lavaburst showers the area around the dragonshard with molten rock, dealing 6d6 points of fire damage to creatures within 20 feet (Reflex DC 15 half). In addition, a creature adjacent to the source of a lavaburst that fails its saving throw is immersed in lava and takes 20d6 points of fire damage on the following round. | ||
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| + | ==== Disponibilité ==== | ||
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| + | Les entrées dans les profondeurs de Khyber à partir desquelles ces fragments de dragons sont tirés sont réparties sur [[Khorvaire]], | ||
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| + | Bien que la majeure partie de cet approvisionnement soit commandée et rationnée à des artisans ou des maisons spécifiques sur la base d'une liste de priorités soigneusement réglementée, | ||
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| + | Le prix d'un petit fragment de Khyber varie en fonction de sa taille et de sa qualité; un petit fragment vaut généralement 4d4 × 75 po, soit une moyenne de 750 po chacun. Les plus gros fragments, connus sous le nom de fragments majeurs de Khyber, sont encore plus demandés, allant chercher 4d4 × 500 po, soit en moyenne 5 000 po chacun. | ||
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| + | ==== Autres sources ==== | ||
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| + | Les rumeurs suggèrent que les gnomes de [[Zilargo]] maintiennent des cavernes secrètes sous [[Zolanberg]] où poussent des fragments de Khyber. Après tout, les gnomes ont été les premiers à l' | ||
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| + | Le Bastion de la Forge de Bombardier, la puissante forteresse de la maison Bombardier dans [[sharn: | ||
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| + | {{ fragmentdedragon.jpg}} | ||
| + | ===== Prix ===== | ||
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| + | ^Type | ||
| + | |Éberron (Mineur) | ||
| + | |Éberron (Majeur)|4d4×10 po | | ||
| + | |Siberys (Mineur) | ||
| + | |Siberys | ||
| + | |Siberys (Majeur)|2d4×1, | ||
| + | |Khyber (Mineur) | ||
| + | |Khyber (Majeur) | ||
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