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 +/* Complet */
 +====== Commission Mosaïque ======
 +{{arcane_congress.jpg |}}
 +<ifauth @admin><alert type="warning">
 +La ** Commission Mosaïque ** est une société secrète nichée au sein du [[Congrès Ésotérique]] flottant au-dessus de la ville d'[[Arcanix]]. Cette secte de [[magicien]] pense que l'accomplissement de la [[Prophétie Draconique]] entraînera la destruction du monde. Ils pensent que le seul moyen d'éviter le futur cataclysme est de détruire des morceaux de la Prophétie au fur et à mesure qu'ils sont découverts ou d'empêcher la Prophétie d'être révélée en premier lieu.
  
 +Leur objectif met le comité en conflit avec la [[Chambre]], la secte des puissants [[Dragon]]s qui recherchent la [[Prophétie Draconique]]. Cependant, le comité est composé de puissants sorciers et se sentent justes dans leur cause. Néanmoins, le comité se réunit en secret, dans une salle au décor de mosaïque qui a donné son nom à ce comité.
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 +Depuis leurs châteaux flottants au-dessus du village d'Arcanix, les puissants lanceurs de sorts du [[:Congrès Ésotérique]] se plongent dans les plus grands secrets de la magie. Les études d'un groupe de magicien du Congrès les ont amenés à croire que la [[:Prophétie Draconique]], une fois accomplie, conduira à une destruction cataclysmique et non pas à une transformation. Selon ces mages, la seule façon d'éviter le futur cataclysme est de détruire des parties de la prophétie au fur et à mesure qu'elles sont découvertes, ou mieux encore, d'empêcher qu'elles ne soient révélées en premier lieu. 
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 +C'est dans ce but que la Commission Mosaïque a été constituée. La Commission Mosaïque, nommé depuis la décoration de sa chambre de réunion secrète, sait que sa mission la met en désaccord avec la plupart des dragons du monde, ainsi qu'avec le reste du Congrès Ésotérique. Mais la plupart des membres de la Commission Mosaïque sont de puissants mages totalement dévoués à leur cause. Ils croient sincèrement qu'ils préviennent la fin du monde. Les têtes de dragon empaillées montées sur les murs de la Chambre Mosaïque témoignent silencieusement de la puissance et de l'efficacité du comité. 
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 +Getting PCs Involved: If the characters are in the possession—or even the proximity—of part of the Prophétie Draconique, they might fi nd themselves the target of Commission Mosaïque agents. The Commission Mosaïque’s efforts put the secret group at war with the Chambre (described on page 229 of the EBERRON Campaign Setting), so enemies of the Chambre might fi nd allies within the Commission Mosaïque, and vice versa. The Commission Mosaïque keeps its existence a secret since most members of the Congrès Ésotérique see the Prophétie Draconique as a wonder worthy of study, not a harbinger of doom. Characters must succeed on a DC 25 Knowledge (arcana) check to even suspect the existence of the Commission Mosaïque. Setting up a meeting with representatives of the group requires dedicated detective work, carried out from within the walls of the Congrès Ésotérique. If the PCs have access to part of the Prophétie Draconique, of course, the Commission Mosaïque may reveal itself as it tries to destroy the prophetic expression—and perhaps the PCs as well.
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 +</alert></ifauth>
 +{{tag>["Organisations"]}}
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 +{{tag>[Aundair]}}